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'use strict'/*闭包什么是闭包(Closure)简单讲,闭包就是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。MDN 上面这么说:闭包是一种特殊的对象。它由两部分构成:函数,以及创建该函数的环境。环境由闭包创建时在作用域中的任何局部变量组成。这种官方的概念是比较难理解的,在面试的时候说出来也不是很专业,因为没办法有个具体的逻辑。理解闭包的关键在于:外部函数调用之后其变量对象本应该被销毁,但闭包的存在使我们仍然可以访问外部函数的变量对象,这就是闭包的重要概念。闭包的一个运用的例子:function outer(){var a=1;return function(){return a;//返回变量a的值};}var b=outer();console.log(b()); // 1产生一个闭包创建闭包最常见方式,就是在一个函数内部创建另一个函数。下面例子中的 closure 就是一个闭包:function func(){var a=1;b=2;function closure(){//闭包return a+b; //返回a+b的值}return closure;//返回闭包函数}闭包的注意事项通常,函数的作用域及其所有变量都会在函数执行结束后被销毁。但是,在创建了一个闭包以后,这个函数的作用域就会一直保存到闭包不存在为止。function makeAdd(x){return function(y){return x+y;};}var add5=makeAdd(5);var add10=makeAdd(10);console.log(add5(2)); //7console.log(add10(2)); //12//释放对闭包的引用add5=null;add10=null;从上述代码可以看到add5 和 add10 都是闭包。它们共享相同的函数定义,但是保存了不同的环境。在 add5 的环境中,x 为 5。而在 add10 中,x 则为 10。最后通过 null 释放了 add5 和 add10 对闭包的引用。在javascript中,如果一个对象不再被引用,那么这个对象就会被垃圾回收机制回收;如果两个对象互相引用,而不再被第3者所引用,那么这两个互相引用的对象也会被回收。闭包只能取得包含函数中的任何变量的最后一个值:function arrFunc(){var arr=[];for(var i=0;i<10;i++){arr[i]=function(){return i;};}return arr;}arr数组中包含了10个匿名函数,每个匿名函数都能访问外部函数的变量i,那么i是多少呢?当arrFunc执行完毕后,其作用域被销毁,但它的变量对象仍保存在内存中,得以被匿名访问,这时i的值为10。要想保存在循环过程中每一个i的值,需要在匿名函数外部再套用一个匿名函数,在这个匿名函数中定义另一个变量并且立即执行来保存i的值。function arrFunc(){var arr=[];for(var i=0;i<10;i++){arr[i]=function(num){return num;}(i);}return arr;}这时最内部的匿名函数访问的是num的值,所以数组中10个匿名函数的返回值就是1-10。运用闭包的关键:闭包引用外部函数变量对象中的值;在外部函数的外部调用闭包。闭包的缺陷:闭包的缺点就是常驻内存会增大内存使用量,并且使用不当很容易造成内存泄露。如果不是因为某些特殊任务而需要闭包,在没有必要的情况下,在其它函数中创建函数是不明智的,因为闭包对脚本性能具有负面影响,包括处理速度和内存消耗。练习和测试:function fun(n,o){console.log(o);return {fun:function(m){return fun(m,n);}};}var a=fun(0); //?a.fun(1);//?a.fun(2);//?a.fun(3);//?var b=fun(0).fun(1).fun(2).fun(3);//?链式函数var c=fun(0).fun(1);//?c.fun(1);//?c.fun(2);//?*/function arrFunc(){var arr=[];for(var i=0;i<10;i++){arr[i]=function(num){return num;}(i);}return arr;}var arr=arrFunc();console.log(arr[0]);console.log(arr[1]());console.log(arr[9]());// function fun(n,o){// console.log(o);// return {// fun:function(m){// return fun(m,n);// }// };// }// var a=fun(0); //?// console.log(a.fun(1));//?// console.log(a.fun(2));//?// console.log(a.fun(3));//?// var b=fun(0).fun(1).fun(2).fun(3);//?// console.log(b);// var c=fun(0).fun(1);//?// c.fun(1);//?// c.fun(2);//?
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