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Password for 'https://userName@gitee.com': # 私人令牌
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GuideEvent.cs 3.93 KB
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黄焱 提交于 2022年03月09日 17:56 +08:00 . 库文件调整
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System;
public class GuideEvent : Singleton<GuideEvent>
{
//储存所有新手教程信息的字典<id,GuideInfo>
private Dictionary<int, GuideInfo> guideInfoDict = new Dictionary<int, GuideInfo>();
public void Init()
{
gameObject.name = "GuideEvent";
}
public void AddGuideInfoDict(int id, GuideInfo guideInfo, Transform trans)
{
if (guideInfoDict.ContainsKey(id))
{
Debug.LogError(string.Format("{0}的guideID-{1}重复,物体位于{2}", trans.name, id, trans.parent.name));
return;
}
guideInfoDict.Add(id, guideInfo);
}
public GuideInfo GetGuideInfo(int id)
{
if (id != 0)
{
if (guideInfoDict.ContainsKey(id))
{
Debug.Log(string.Format("有这个教程 - {0}", id));
return guideInfoDict[id];
}
}
else
{
Debug.LogError(string.Format("没有这个教程 - {0}", id));
}
return new GuideInfo(id, null);
}
public bool IsHaveGuideInfo(int id)
{
return guideInfoDict.ContainsKey(id);
}
#region 游戏教程显示检查
//第一次进入游戏
public void FirstEnterUIGuideCheck()
{
if (PlayerData.instance.firstEnterGame == false)
{
GuidePanel.instance.ShowGuideById(101);
return;
}
}
/// <summary>
/// 第一次升级
/// </summary>
public void FirstUpgradeGuideCheck()
{
if (PlayerData.instance.firstUpgrade == false)
{
GuidePanel.instance.ShowGuideById(201);
}
}
#endregion
#region Event
#region 第一次进入游戏教程
public void FirstEnterUIGuideOver()
{
PlayerData.instance.firstEnterGame = true;
Debug.Log("触发事件 FirstEnterUIGuideOver");
}
public void ShowArrow()
{
GuidePanel.instance.SetArrowState(true);
}
public void HideArrow()
{
GuidePanel.instance.SetArrowState(false);
}
#endregion
#region 第一次升级教程
public void EnterPropertyPanel()
{
// UIManager.instance.ShowPanel(PanelType.PropertyPanel);
// PropertyPanel.Instance.ChangeTab(0);
// PropertyPanel.Instance.toggles[0].isOn = true;
}
public void FirstUpgradeGuideOver()
{
//PlayerData.Instance.playerData.guideInfo.firstUpgrade = true;
}
#endregion
#endregion
}
public class GuideInfo
{
public int guideID;
public RectTransform trans;
public string guideText;
public Sprite roleSprite;
public string startEvent;
public string clickEvent;
public GuideShowType showType;
public MaskType maskType;
public bool isShowBG;
public int nextID;
public DialogDir dialogDir;
//在构造函数中将新手教程所需要的信息都加载进来
public GuideInfo(int guideID, RectTransform trans)
{
this.guideID = guideID;
this.trans = trans;
this.guideText = GuideTextData.instance.GetText(guideID);
if (!string.IsNullOrEmpty(GuideTextData.instance.GetRoleSprite(guideID)))
{
this.roleSprite = null;// AtlasManager.Instance.GetSprite(AtlasType.UIAtlas, GuideTextData.Instance.GetRoleSprite(guideID));
}
this.startEvent = GuideTextData.instance.GetEvent(guideID);
this.clickEvent = GuideTextData.instance.GetClickAction(guideID);
this.showType = GuideTextData.instance.GetShowType(guideID);
this.maskType = GuideTextData.instance.GetMaskType(guideID);
this.isShowBG = GuideTextData.instance.GetIsShowBG(guideID);
this.dialogDir = GuideTextData.instance.GetDialogDir(guideID);
}
}
public enum ClickType
{
FullScreen,
Button,
}
public enum GuideShowType
{
None,
Clone,
Mask
}
public enum MaskType
{
None,
Circle,
Rect,
}
public enum DialogDir
{
Left,
Right,
Top,
Bottom,
Mid
}
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