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月夜归醉o/python学习笔记

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Username for 'https://gitee.com': userName
Password for 'https://userName@gitee.com': # 私人令牌
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main.py 1.60 KB
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月夜归醉o 提交于 2022年12月02日 21:30 +08:00 . 2048项目游戏练习
from GameConsoleView import GameConsoleView
"""
游戏入口
"""
if __name__ == '__main__':
view = GameConsoleView()
view.start()
view.update()
"""
2048游戏
规则:
游戏运行,在4*4的方格中,出现两个随机的数字
产生随机数的策略:10%的概率是4,90%的概率是2
用户移动方格(wsad),方格内的数字按照相应规则进行合并
如果地图有变化(数字移动/数字合并),再产生1个随机数
游戏结束:数字不能合并,也没有空白位置
架构:
逻辑处理模块 Controller
界面视图模块(控制台)View
数据模型模块
程序入口模块
步骤:
(一) 逻辑处理模块
创建游戏核心类GameCoreController
(1) 将核心算法粘贴进来
(2) 将所有参数,改为成员变量
(3) 产生新数字
-- 计算所有空白位置(为0的位置)
-- 随机选择一个位置
-- 根据概率产生数字,存入列表的相应位置
(二) 界面视图模块
创建游戏核心类对象
调用核心类对象的生成数字方法
while True:
呈现界面
获取用户输入,调用核心类对象的移动方法
产生随机数
(三)如果地图有变化(数字移动/数字合并),再产生1个随机数
(四)游戏结束:数字不能合并,也没有空白位置
"""
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