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2018年02月07日 01:09

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파이썬 3.6 ```{.python} """ 아이디어> 1) grid의 한변의 크기(n)을 입력받아 (n x n) grid를 생성한 후, 각 플레이어에게 숫자(nm)을 입력받아 grid내에서 동일한 숫자 요소가 있는지 확인하여 각 플레이어에게 해당되는 표기를 합니다. 2) 이미 다른 플레이어의 표식이 표기되어 있는 경우는 별도 표기없이 다른 플레이어에게 턴을 넘김니다. 3) 매 턴마다 가로(tic) / 세로(tac) / 대각선(toe)를 count하여, 승리조건을 달성하는 경우 결과를 출력하고 게임을 마칩니다. """ def makegrid(n): line,grid = [],[] for i in range(n*3): if i%3 != 1: for h in range(n*2-1): if h%2 == 0: line.append(' ') else: line.append('*') else: for h in range(n*2-1): if h%2 == 0: line.append(str(((i//3)*n)+(h//2+1))) else: line.append('*') grid.append(line) line = [] return grid def game(): count,p,i,grid,tic,tac,toe = 0, '',0,[],0,0,0 grid = makegrid(n) for i in grid: print(' '.join(i)) while count < n*n: count += 1 if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: break if count%2 != 0: chk = 1 else: chk = 2 m = input("Player%d - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): "%chk) try: i = ((int(m)-1)//3)*3 + 1 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(m)] = p except ValueError: pass for i in range(0,n*2-1,2): # 세로 체크 for h in range(1,n*3,3): if grid[h][i] == p: tic += 1 if tic == 3: break else: tic = 0 for i in range(1,n*3,3): # 가로 체크 for h in range(0,n*2-1,2): if grid[i][h] == p: tac += 1 if tac == 3: break else: tac = 0 for i in [0,n*2-2]: # 대각선 체크 if i == 0: for h in range(1,n*3,3): if grid[h][i] == p: toe += 1 i += 2 if toe == 3: break else: toe = 0 else: for h in range(1,n*3,3): if grid[h][i] == p: toe += 1 i -= 2 if toe == 3: break else: toe = 0 for i in grid: print(' '.join(i)) if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: print("Win player is: player%d"%chk) else: print("This game is draw") if __name__ == "__main__": n = int(input('n = ')) game() ``` * 결과값 ```{.python} n = 3 * * 1 * 2 * 3 * * * * 4 * 5 * 6 * * * * 7 * 8 * 9 * * Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 1 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 5 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 2 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 3 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 4 * * X * X * 0 * * * * X * 0 * 6 * * * * X * 8 * 9 * * Win player is: player1 ```
파이썬 3.6 ```{.python} """ 아이디어> 1) grid의 한변의 크기(n)을 입력받아 (n x n) grid를 생성한 후, 각 플레이어에게 숫자(nm)을 입력받아 grid내에서 동일한 숫자 요소가 있는지 확인하여 각 플레이어에게 해당되는 표기를 합니다. 2) 이미 다른 플레이어의 표식이 표기되어 있는 경우는 별도 표기없이 다른 플레이어에게 턴을 넘김니다. 3) 매 턴마다 가로(tic) / 세로(tac) / 대각선(toe)를 count하여, 승리조건을 달성하는 경우 결과를 출력하고 게임을 마칩니다. """ def makegrid(n): line,grid = [],[] for i in range(n*3): if i%3 != 1: for h in range(n*2-1): if h%2 == 0: line.append(' ') else: line.append('*') else: for h in range(n*2-1): if h%2 == 0: line.append(str(((i//3)*n)+(h//2+1))) else: line.append('*') grid.append(line) line = [] return grid def game(): count,p,i,grid,tic,tac,toe = 0, '',0,[],0,0,0 grid = makegrid(n) for i in grid: print(' '.join(i)) while count < n*n: count += 1 if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: break if count%2 != 0: chk = 1 else: chk = 2 m = input("Player%d - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): "%chk) try: i = ((int(m)-1)//3)*3 + 1 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(m)] = p except ValueError: pass for i in range(0,n*2-1,2): # 세로 체크 for h in range(1,n*3,3): if grid[h][i] == p: tic += 1 if tic == 3: break else: tic = 0 for i in range(1,n*3,3): # 가로 체크 for h in range(0,n*2-1,2): if grid[i][h] == p: tac += 1 if tac == 3: break else: tac = 0 for i in [0,n*2-2]: # 대각선 체크 if i == 0: for h in range(1,n*3,3): if grid[h][i] == p: toe += 1 i += 2 if toe == 3: break else: toe = 0 else: for h in range(1,n*3,3): if grid[h][i] == p: toe += 1 i -= 2 if toe == 3: break else: toe = 0 for i in grid: print(' '.join(i)) if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: print("Win player is: player%d"%chk) else: print("This game is draw") if __name__ == "__main__": n = int(input('n = ')) game() ``` * 결과값 ```{.python} n = 3 * * 1 * 2 * 3 * * * * 4 * 5 * 6 * * * * 7 * 8 * 9 * * Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 1 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 5 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 2 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 3 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 4 * * X * X * 0 * * * * X * 0 * 6 * * * * X * 8 * 9 * * Win player is: player1 ```
파이썬 3.6 ```{.python} """ 아이디어> 1) grid의 한변의 크기(n)을 입력받아 (n x n) grid를 생성한 후, 각 플레이어에게 숫자(nm)을 입력받아 grid내에서 동일한 숫자 요소가 있는지 확인하여 각 플레이어에게 해당되는 표기를 합니다. 2) 이미 다른 플레이어의 표식이 표기되어 있는 경우는 별도 표기없이 다른 플레이어에게 턴을 넘김니다. 3) 매 턴마다 가로(tic) / 세로(tac) / 대각선(toe)를 count하여, 승리조건을 달성하는 경우 결과를 출력하고 게임을 마칩니다. """ def makegrid(n): line,grid = [],[] for i in range(n*3): if i%3 != 1: for h in range(n*2-1): if h%2 == 0: line.append(' ') else: line.append('*') else: for h in range(n*2-1): if h%2 == 0: line.append(str(((i//3)*n)+(h//2+1))) else: line.append('*') grid.append(line) line = [] return grid def game(): count,p,i,grid,tic,tac,toe = 0, '',0,[],0,0,0 grid = makegrid(n) for i in grid: print(' '.join(i)) while count < n*n: count += 1 if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: break if count%2 != 0: chk = 1 else: chk = 2 m = input("Player%d - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): "%chk) try: i = ((int(m)-1)//3)*3 + 1 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(m)] = p except ValueError: pass for i in range(0,n*2-1,2): # 세로 체크 for h in range(1,n*3,3): if grid[h][i] == p: tic += 1 if tic == 3: break else: tic = 0 for i in range(1,n*3,3): # 가로 체크 for h in range(0,n*2-1,2): if grid[i][h] == p: tac += 1 if tac == 3: break else: tac = 0 for i in [0,n*2-2]: # 대각선 체크 if i == 0: for h in range(1,n*3,3): if grid[h][i] == p: toe += 1 i += 2 if toe == 3: break else: toe = 0 else: for h in range(1,n*3,3): if grid[h][i] == p: toe += 1 i -= 2 if toe == 3: break else: toe = 0 for i in grid: print(' '.join(i)) if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: print("Win player is: player%d"%chk) else: print("This game is draw") if __name__ == "__main__": n = int(input('n = ')) game() ``` * 결과값 ```{.python} n = 3 * * 1 * 2 * 3 * * * * 4 * 5 * 6 * * * * 7 * 8 * 9 * * Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 1 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 5 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 2 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 3 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 4 * * X * X * 0 * * * * X * 0 * 6 * * * * X * 8 * 9 * * Win player is: player1 ```
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2018年02月07日 01:06

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파이썬 3.6 ```{.python} """ 아이디어> 1) 각 플레이어에게 숫자(n)을 입력받아 grid내에서 동일한 숫자 요소가 있는지 확인하여 각 플레이어에게 해당되는 표기를 합니다. 2) 이미 다른 플레이어의 표식이 표기되어 있는 경우는 별도 표기없이 다른 플레이어에게 턴을 넘김니다. 3) 매 턴마다 가로(tic) / 세로(tac) / 대각선(toe)를 count하여, 승리조건을 달성하는 경우 결과를 출력하고 게임을 마칩니다. """ def game(): count,p,i,grid,tic,tac,toe = 0, '',0,[],0,0,0 line = [' ','*',' ','*',' '] grid = [line,['1','*','2','*','3'],line,line,['4','*','5','*','6'],line,line,['7','*','8','*','9'],line]makegrid(n): line,grid = [],[] for i in range(n*3): if i%3 != 1: for h in range(n*2-1): if h%2 == 0: line.append(' ') else: line.append('*') else: for h in range(n*2-1): if h%2 == 0: line.append(str(((i//3)*n)+(h//2+1))) else: line.append('*') grid.append(line) line = [] return grid def game(): count,p,i,grid,tic,tac,toe = 0, '',0,[],0,0,0 grid = makegrid(n) for i in grid: print(' '.join(i)) while count < 9n*n: count += 1 if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: break if count%2 != 0: chk = 1 else: chk = 2 nm = input("Player%d - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): "%chk) try: i = ((int(nm)-1)//3)*3 + 1 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(nm)] = p except ValueError: pass for i in [0,2,4]range(0,n*2-1,2): # 세로 체크 for h in [1,4,7]range(1,n*3,3): if grid[h][i] == p: tic += 1 if tic == 3: break else: tic = 0 for i in [1,4,7]range(1,n*3,3): # 가로 체크 for h in [0,2,4]range(0,n*2-1,2): if grid[i][h] == p: tac += 1 if tac == 3: break else: tac = 0 for i in [0,4n*2-2]: # 대각선 체크 if i == 0: for h in [1,4,7]range(1,n*3,3): if grid[h][i] == p: toe += 1 i += 2 if toe == 3: break else: toe = 0 else: for h in [1,4,7]range(1,n*3,3): if grid[h][i] == p: toe += 1 i -= 2 if toe == 3: break else: toe = 0 for i in grid: print(' '.join(i)) if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: print("Win player is: player%d"%chk) else: print("This game is draw") if __name__ == "__main__": n = int(input('n = ')) game() ``` * 결과값 ```{.python} n = 3 * * 1 * 2 * 3 * * * * 4 * 5 * 6 * * * * 7 * 8 * 9 * * Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 1 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 5 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 2 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 3 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 4 * * X * X * 0 * * * * X * 0 * 6 * * * * X * 8 * 9 * * Win player is: player1 ```
파이썬 3.6 ```{.python} """ 아이디어> 1) 각 플레이어에게 숫자(n)을 입력받아 grid내에서 동일한 숫자 요소가 있는지 확인하여 각 플레이어에게 해당되는 표기를 합니다. 2) 이미 다른 플레이어의 표식이 표기되어 있는 경우는 별도 표기없이 다른 플레이어에게 턴을 넘김니다. 3) 매 턴마다 가로(tic) / 세로(tac) / 대각선(toe)를 count하여, 승리조건을 달성하는 경우 결과를 출력하고 게임을 마칩니다. """ def game(): count,p,i,grid,tic,tac,toe = 0, '',0,[],0,0,0 line = [' ','*',' ','*',' '] grid = [line,['1','*','2','*','3'],line,line,['4','*','5','*','6'],line,line,['7','*','8','*','9'],line]makegrid(n): line,grid = [],[] for i in range(n*3): if i%3 != 1: for h in range(n*2-1): if h%2 == 0: line.append(' ') else: line.append('*') else: for h in range(n*2-1): if h%2 == 0: line.append(str(((i//3)*n)+(h//2+1))) else: line.append('*') grid.append(line) line = [] return grid def game(): count,p,i,grid,tic,tac,toe = 0, '',0,[],0,0,0 grid = makegrid(n) for i in grid: print(' '.join(i)) while count < 9n*n: count += 1 if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: break if count%2 != 0: chk = 1 else: chk = 2 nm = input("Player%d - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): "%chk) try: i = ((int(nm)-1)//3)*3 + 1 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(nm)] = p except ValueError: pass for i in [0,2,4]range(0,n*2-1,2): # 세로 체크 for h in [1,4,7]range(1,n*3,3): if grid[h][i] == p: tic += 1 if tic == 3: break else: tic = 0 for i in [1,4,7]range(1,n*3,3): # 가로 체크 for h in [0,2,4]range(0,n*2-1,2): if grid[i][h] == p: tac += 1 if tac == 3: break else: tac = 0 for i in [0,4n*2-2]: # 대각선 체크 if i == 0: for h in [1,4,7]range(1,n*3,3): if grid[h][i] == p: toe += 1 i += 2 if toe == 3: break else: toe = 0 else: for h in [1,4,7]range(1,n*3,3): if grid[h][i] == p: toe += 1 i -= 2 if toe == 3: break else: toe = 0 for i in grid: print(' '.join(i)) if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: print("Win player is: player%d"%chk) else: print("This game is draw") if __name__ == "__main__": n = int(input('n = ')) game() ``` * 결과값 ```{.python} n = 3 * * 1 * 2 * 3 * * * * 4 * 5 * 6 * * * * 7 * 8 * 9 * * Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 1 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 5 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 2 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 3 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 4 * * X * X * 0 * * * * X * 0 * 6 * * * * X * 8 * 9 * * Win player is: player1 ```
파이썬 3.6 ```{.python} """ 아이디어> 1) 각 플레이어에게 숫자(n)을 입력받아 grid내에서 동일한 숫자 요소가 있는지 확인하여 각 플레이어에게 해당되는 표기를 합니다. 2) 이미 다른 플레이어의 표식이 표기되어 있는 경우는 별도 표기없이 다른 플레이어에게 턴을 넘김니다. 3) 매 턴마다 가로(tic) / 세로(tac) / 대각선(toe)를 count하여, 승리조건을 달성하는 경우 결과를 출력하고 게임을 마칩니다. """ def game(): count,p,i,grid,tic,tac,toe = 0, '',0,[],0,0,0 line = [' ','*',' ','*',' '] grid = [line,['1','*','2','*','3'],line,line,['4','*','5','*','6'],line,line,['7','*','8','*','9'],line]makegrid(n): line,grid = [],[] for i in range(n*3): if i%3 != 1: for h in range(n*2-1): if h%2 == 0: line.append(' ') else: line.append('*') else: for h in range(n*2-1): if h%2 == 0: line.append(str(((i//3)*n)+(h//2+1))) else: line.append('*') grid.append(line) line = [] return grid def game(): count,p,i,grid,tic,tac,toe = 0, '',0,[],0,0,0 grid = makegrid(n) for i in grid: print(' '.join(i)) while count < 9n*n: count += 1 if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: break if count%2 != 0: chk = 1 else: chk = 2 nm = input("Player%d - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): "%chk) try: i = ((int(nm)-1)//3)*3 + 1 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(nm)] = p except ValueError: pass for i in [0,2,4]range(0,n*2-1,2): # 세로 체크 for h in [1,4,7]range(1,n*3,3): if grid[h][i] == p: tic += 1 if tic == 3: break else: tic = 0 for i in [1,4,7]range(1,n*3,3): # 가로 체크 for h in [0,2,4]range(0,n*2-1,2): if grid[i][h] == p: tac += 1 if tac == 3: break else: tac = 0 for i in [0,4n*2-2]: # 대각선 체크 if i == 0: for h in [1,4,7]range(1,n*3,3): if grid[h][i] == p: toe += 1 i += 2 if toe == 3: break else: toe = 0 else: for h in [1,4,7]range(1,n*3,3): if grid[h][i] == p: toe += 1 i -= 2 if toe == 3: break else: toe = 0 for i in grid: print(' '.join(i)) if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: print("Win player is: player%d"%chk) else: print("This game is draw") if __name__ == "__main__": n = int(input('n = ')) game() ``` * 결과값 ```{.python} n = 3 * * 1 * 2 * 3 * * * * 4 * 5 * 6 * * * * 7 * 8 * 9 * * Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 1 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 5 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 2 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 3 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 4 * * X * X * 0 * * * * X * 0 * 6 * * * * X * 8 * 9 * * Win player is: player1 ```
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2018年02月06日 10:01

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파이썬 3.6 ```{.python} """ 아이디어> 1) 각 플레이어에게 숫자(n)을 입력받아 grid내에서 동일한 숫자 요소가 있는지 확인하여 각 플레이어에게 해당되는 표기를 합니다. 2) 이미 다른 플레이어의 표식이 표기되어 있는 경우는 별도 표기없이 다른 플레이어에게 턴을 넘김니다. 3) 매 턴마다 가로(tic) / 세로(tac) / 대각선(toe)를 count하여, 승리조건을 달성하는 경우 결과를 출력하고 게임을 마칩니다. """ def game(): count,p,i,grid,tic,tac,toe = 0, '',0,[],0,0,0 line = [' ','*',' ','*',' '] grid = [line,['1','*','2','*','3'],line,line,['4','*','5','*','6'],line,line,['7','*','8','*','9'],line] for i in grid: print(' '.join(i)) while count < 9: count += 1 if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: break if count%2 != 0: chk = 1 else: chk = 2 n = input("Player%d - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): "%chk) try: i = ((int(n)-1)//3)*3 + 1 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(n)] = p except ValueError: pass for i in [0,2,4]: # 세로 체크 for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == p: tic += 1 if tic == 3: break else: tic = 0 for i in [1,4,7]: # 가로 체크 for h in [0,2,4]: if grid[i][h] == p: tac += 1 if tac == 3: break else: tac = 0 for i in [0,4]: # 대각선 체크 if i == 0: for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == p: toe += 1 i += 2 if toe == 3: break else: toe = 0 else: for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == p: toe += 1 i -= 2 if toe == 3: break else: toe = 0 for i in grid: print(' '.join(i)) if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: print("Win player is: player%d"%chk) else: print("This game is draw") if __name__ == "__main__": game() ``` * 결과값 ```{.python} * * 1 * 2 * 3 * * * * 4 * 5 * 6 * * * * 7 * 8 * 9 * * Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 1 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 5 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 2 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 3 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 4 * * X * X * 0 * * * * X * 0 * 6 * * * * X * 8 * 9 * * Win player is: player1 ```
파이썬 3.6 ```{.python} """ 아이디어> 1) 각 플레이어에게 숫자(n)을 입력받아 grid내에서 동일한 숫자 요소가 있는지 확인하여 각 플레이어에게 해당되는 표기를 합니다. 2) 이미 다른 플레이어의 표식이 표기되어 있는 경우는 별도 표기없이 다른 플레이어에게 턴을 넘김니다. 3) 매 턴마다 가로(tic) / 세로(tac) / 대각선(toe)를 count하여, 승리조건을 달성하는 경우 결과를 출력하고 게임을 마칩니다. """ def game(): count,p,i,grid,tic,tac,toe = 0, '',0,[],0,0,0 line = [' ','*',' ','*',' '] grid = [line,['1','*','2','*','3'],line,line,['4','*','5','*','6'],line,line,['7','*','8','*','9'],line] for i in grid: print(' '.join(i)) while count < 9: count += 1 if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: break if count%2 != 0: chk = 1 else: chk = 2 n = input("Player%d - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): "%chk) try: i = ((int(n)-1)//3)*3 + 1 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(n)] = p except ValueError: pass for i in [0,2,4]: # 세로 체크 for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == p: tic += 1 if tic == 3: break else: tic = 0 for i in [1,4,7]: # 가로 체크 for h in [0,2,4]: if grid[i][h] == p: tac += 1 if tac == 3: break else: tac = 0 for i in [0,4]: # 대각선 체크 if i == 0: for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == p: toe += 1 i += 2 if toe == 3: break else: toe = 0 else: for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == p: toe += 1 i -= 2 if toe == 3: break else: toe = 0 for i in grid: print(' '.join(i)) if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: print("Win player is: player%d"%chk) else: print("This game is draw") if __name__ == "__main__": game() ``` * 결과값 ```{.python} * * 1 * 2 * 3 * * * * 4 * 5 * 6 * * * * 7 * 8 * 9 * * Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 1 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 5 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 2 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 3 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 4 * * X * X * 0 * * * * X * 0 * 6 * * * * X * 8 * 9 * * Win player is: player1 ```
파이썬 3.6 ```{.python} """ 아이디어> 1) 각 플레이어에게 숫자(n)을 입력받아 grid내에서 동일한 숫자 요소가 있는지 확인하여 각 플레이어에게 해당되는 표기를 합니다. 2) 이미 다른 플레이어의 표식이 표기되어 있는 경우는 별도 표기없이 다른 플레이어에게 턴을 넘김니다. 3) 매 턴마다 가로(tic) / 세로(tac) / 대각선(toe)를 count하여, 승리조건을 달성하는 경우 결과를 출력하고 게임을 마칩니다. """ def game(): count,p,i,grid,tic,tac,toe = 0, '',0,[],0,0,0 line = [' ','*',' ','*',' '] grid = [line,['1','*','2','*','3'],line,line,['4','*','5','*','6'],line,line,['7','*','8','*','9'],line] for i in grid: print(' '.join(i)) while count < 9: count += 1 if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: break if count%2 != 0: chk = 1 else: chk = 2 n = input("Player%d - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): "%chk) try: i = ((int(n)-1)//3)*3 + 1 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(n)] = p except ValueError: pass for i in [0,2,4]: # 세로 체크 for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == p: tic += 1 if tic == 3: break else: tic = 0 for i in [1,4,7]: # 가로 체크 for h in [0,2,4]: if grid[i][h] == p: tac += 1 if tac == 3: break else: tac = 0 for i in [0,4]: # 대각선 체크 if i == 0: for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == p: toe += 1 i += 2 if toe == 3: break else: toe = 0 else: for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == p: toe += 1 i -= 2 if toe == 3: break else: toe = 0 for i in grid: print(' '.join(i)) if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: print("Win player is: player%d"%chk) else: print("This game is draw") if __name__ == "__main__": game() ``` * 결과값 ```{.python} * * 1 * 2 * 3 * * * * 4 * 5 * 6 * * * * 7 * 8 * 9 * * Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 1 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 5 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 2 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 3 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 4 * * X * X * 0 * * * * X * 0 * 6 * * * * X * 8 * 9 * * Win player is: player1 ```
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2018年02月06日 10:00

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파이썬 3.6 ```{.python} """ 아이디어> 1) 각 플레이어에게 숫자(n)을 입력받아 grid내에서 동일한 숫자 요소가 있는지 확인하여 각 플레이어에게 해당되는 표기를 합니다. 2) 이미 다른 플레이어의 표식이 표기되어 있는 경우는 별도 표기없이 다른 플레이어에게 턴을 넘김니다. 3) 매 턴마다 가로(tic) / 세로(tac) / 대각선(toe)를 count하여, 승리조건을 달성하는 경우 결과를 출력하고 게임을 마칩니다. """ def game(): count,p,i,grid,tic,tac,toe = 0, '',0,[],0,0,0 line = [' '*5,' '*2+'*'+' '*2,' '*5,' '*2+'*'+' '*2,'*',' ','*',' '*5] grid = [line,[' '*2+'1'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'2'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'3'+' '*2],line,line,[' '*2+'4'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'5'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'6'+' '*2],line,line,[' '*2+'7'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'8'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'9'+' '*21','*','2','*','3'],line,line,['4','*','5','*','6'],line,line,['7','*','8','*','9'],line] for i in grid: print(''.join(i)) while count < 9: count += 1 if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: break if count%2 != 0: chk = 1 else: chk = 2 n = input("Player%d - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): "%chk) try: if '1' <= n <= '3': i = 1 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(' '*2+n+' '*2)] = ' '*2+p+' '*2 elif '4' <= n <= '6': i = 4 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(' '*2+n+' '*2)] = ' '*2+p+' '*2 else: i = 7 = ((int(n)-1)//3)*3 + 1 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(' '*2+n+' '*2)] = ' '*2+p+' '*2n)] = p except ValueError: pass for i in [0,2,4]: # 세로 체크 for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == ' '*2+p+' '*2p: tic += 1 if tic == 3: break else: tic = 0 for i in [1,4,7]: # 가로 체크 for h in [0,2,4]: if grid[i][h] == ' '*2+p+' '*2p: tac += 1 if tac == 3: break else: tac = 0 for i in [0,4]: # 대각선 체크 if i == 0: for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == ' '*2+p+' '*2 p: toe += 1 i += 2 if toe == 3: break else: toe = 0 else: for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == ' '*2+p+' '*2 p: toe += 1 i -= 2 if toe == 3: break else: toe = 0 for i in grid: print(''.join(i)) if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: print("Win player is: player%d"%chk) else: print("This game is draw") if __name__ == "__main__": game() ``` * 결과값 ```{.python} * * 1 * 2 * 3* * * * 4 * 5 * 6 * * * * 7 * 8 * 9* * Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 1 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 5 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 2 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 3 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 4 * * X * X * 0* * * * X * 0 * 6 * * * * X * 8 * 9* * Win player is: player1 ```
파이썬 3.6 ```{.python} """ 아이디어> 1) 각 플레이어에게 숫자(n)을 입력받아 grid내에서 동일한 숫자 요소가 있는지 확인하여 각 플레이어에게 해당되는 표기를 합니다. 2) 이미 다른 플레이어의 표식이 표기되어 있는 경우는 별도 표기없이 다른 플레이어에게 턴을 넘김니다. 3) 매 턴마다 가로(tic) / 세로(tac) / 대각선(toe)를 count하여, 승리조건을 달성하는 경우 결과를 출력하고 게임을 마칩니다. """ def game(): count,p,i,grid,tic,tac,toe = 0, '',0,[],0,0,0 line = [' '*5,' '*2+'*'+' '*2,' '*5,' '*2+'*'+' '*2,'*',' ','*',' '*5] grid = [line,[' '*2+'1'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'2'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'3'+' '*2],line,line,[' '*2+'4'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'5'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'6'+' '*2],line,line,[' '*2+'7'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'8'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'9'+' '*21','*','2','*','3'],line,line,['4','*','5','*','6'],line,line,['7','*','8','*','9'],line] for i in grid: print(''.join(i)) while count < 9: count += 1 if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: break if count%2 != 0: chk = 1 else: chk = 2 n = input("Player%d - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): "%chk) try: if '1' <= n <= '3': i = 1 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(' '*2+n+' '*2)] = ' '*2+p+' '*2 elif '4' <= n <= '6': i = 4 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(' '*2+n+' '*2)] = ' '*2+p+' '*2 else: i = 7 = ((int(n)-1)//3)*3 + 1 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(' '*2+n+' '*2)] = ' '*2+p+' '*2n)] = p except ValueError: pass for i in [0,2,4]: # 세로 체크 for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == ' '*2+p+' '*2p: tic += 1 if tic == 3: break else: tic = 0 for i in [1,4,7]: # 가로 체크 for h in [0,2,4]: if grid[i][h] == ' '*2+p+' '*2p: tac += 1 if tac == 3: break else: tac = 0 for i in [0,4]: # 대각선 체크 if i == 0: for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == ' '*2+p+' '*2 p: toe += 1 i += 2 if toe == 3: break else: toe = 0 else: for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == ' '*2+p+' '*2 p: toe += 1 i -= 2 if toe == 3: break else: toe = 0 for i in grid: print(''.join(i)) if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: print("Win player is: player%d"%chk) else: print("This game is draw") if __name__ == "__main__": game() ``` * 결과값 ```{.python} * * 1 * 2 * 3* * * * 4 * 5 * 6 * * * * 7 * 8 * 9* * Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 1 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 5 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 2 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 3 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 4 * * X * X * 0* * * * X * 0 * 6 * * * * X * 8 * 9* * Win player is: player1 ```
파이썬 3.6 ```{.python} """ 아이디어> 1) 각 플레이어에게 숫자(n)을 입력받아 grid내에서 동일한 숫자 요소가 있는지 확인하여 각 플레이어에게 해당되는 표기를 합니다. 2) 이미 다른 플레이어의 표식이 표기되어 있는 경우는 별도 표기없이 다른 플레이어에게 턴을 넘김니다. 3) 매 턴마다 가로(tic) / 세로(tac) / 대각선(toe)를 count하여, 승리조건을 달성하는 경우 결과를 출력하고 게임을 마칩니다. """ def game(): count,p,i,grid,tic,tac,toe = 0, '',0,[],0,0,0 line = [' '*5,' '*2+'*'+' '*2,' '*5,' '*2+'*'+' '*2,'*',' ','*',' '*5] grid = [line,[' '*2+'1'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'2'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'3'+' '*2],line,line,[' '*2+'4'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'5'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'6'+' '*2],line,line,[' '*2+'7'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'8'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'9'+' '*21','*','2','*','3'],line,line,['4','*','5','*','6'],line,line,['7','*','8','*','9'],line] for i in grid: print(''.join(i)) while count < 9: count += 1 if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: break if count%2 != 0: chk = 1 else: chk = 2 n = input("Player%d - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): "%chk) try: if '1' <= n <= '3': i = 1 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(' '*2+n+' '*2)] = ' '*2+p+' '*2 elif '4' <= n <= '6': i = 4 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(' '*2+n+' '*2)] = ' '*2+p+' '*2 else: i = 7 = ((int(n)-1)//3)*3 + 1 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(' '*2+n+' '*2)] = ' '*2+p+' '*2n)] = p except ValueError: pass for i in [0,2,4]: # 세로 체크 for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == ' '*2+p+' '*2p: tic += 1 if tic == 3: break else: tic = 0 for i in [1,4,7]: # 가로 체크 for h in [0,2,4]: if grid[i][h] == ' '*2+p+' '*2p: tac += 1 if tac == 3: break else: tac = 0 for i in [0,4]: # 대각선 체크 if i == 0: for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == ' '*2+p+' '*2 p: toe += 1 i += 2 if toe == 3: break else: toe = 0 else: for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == ' '*2+p+' '*2 p: toe += 1 i -= 2 if toe == 3: break else: toe = 0 for i in grid: print(''.join(i)) if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: print("Win player is: player%d"%chk) else: print("This game is draw") if __name__ == "__main__": game() ``` * 결과값 ```{.python} * * 1 * 2 * 3* * * * 4 * 5 * 6 * * * * 7 * 8 * 9* * Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 1 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 5 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 2 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 3 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 4 * * X * X * 0* * * * X * 0 * 6 * * * * X * 8 * 9* * Win player is: player1 ```
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2018年02月06日 06:57

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파이썬 3.6 ```{.python} """ 아이디어> 1) 각 플레이어에게 숫자(n)을 입력받아 grid내에서 동일한 숫자 요소가 있는지 확인하여 각 플레이어에게 해당되는 표기를 합니다. 2) 이미 다른 플레이어의 표식이 표기되어 있는 경우는 별도 표기없이 다른 플레이어에게 턴을 넘김니다. 3) 매 턴마다 가로(tic) / 세로(tac) / 대각선(toe)를 count하여, 승리조건을 달성하는 경우 결과를 출력하고 게임을 마칩니다. """ def game(): count,p,i,grid,tic,tac,toe = 0, '',0,[],0,0,0 line = [' '*5,' '*2+'*'+' '*2,' '*5,' '*2+'*'+' '*2,' '*5] grid = [line,[' '*2+'1'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'2'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'3'+' '*2],line,line,[' '*2+'4'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'5'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'6'+' '*2],line,line,[' '*2+'7'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'8'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'9'+' '*2],line] for i in grid: print(''.join(i)) while count < 9: count += 1 if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: break if count%2 != 0: chk = 1 else: chk = 2 n = input("Player%d - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): "%chk) try: if '1' <= n <= '3': i = 1 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(' '*2+n+' '*2)] = ' '*2+p+' '*2 elif '4' <= n <= '6': i = 4 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(' '*2+n+' '*2)] = ' '*2+p+' '*2 else: i = 7 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(' '*2+n+' '*2)] = ' '*2+p+' '*2 except ValueError: pass for i in [0,2,4]: # 세로 체크 for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == ' '*2+p+' '*2: tic += 1 if tic == 3: break else: tic = 0 for i in [1,4,7]: # 가로 체크 for h in [0,2,4]: if grid[i][h] == ' '*2+p+' '*2: tac += 1 if tac == 3: break else: tac = 0 for i in [0,4]: # 대각선 체크 if i == 0: for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == ' '*2+p+' '*2 : toe += 1 i += 2 if toe == 3: break else: toe = 0 else: for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == ' '*2+p+' '*2 : toe += 1 i -= 2 if toe == 3: break else: toe = 0 for i in grid: print(''.join(i)) if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: print("Win player is: player%d"%chk) else: print("This game is draw") if __name__ == "__main__": game() ``` * 결과값 ```{.python} * * 1 * 2 * 3 * * * * 4 * 5 * 6 * * * * 7 * 8 * 9 * * Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 1 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 5 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 2 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 3 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 4 * * X * X * 0 * * * * X * 0 * 6 * * * * X * 8 * 9 * * Win player is: player1 ```
파이썬 3.6 ```{.python} """ 아이디어> 1) 각 플레이어에게 숫자(n)을 입력받아 grid내에서 동일한 숫자 요소가 있는지 확인하여 각 플레이어에게 해당되는 표기를 합니다. 2) 이미 다른 플레이어의 표식이 표기되어 있는 경우는 별도 표기없이 다른 플레이어에게 턴을 넘김니다. 3) 매 턴마다 가로(tic) / 세로(tac) / 대각선(toe)를 count하여, 승리조건을 달성하는 경우 결과를 출력하고 게임을 마칩니다. """ def game(): count,p,i,grid,tic,tac,toe = 0, '',0,[],0,0,0 line = [' '*5,' '*2+'*'+' '*2,' '*5,' '*2+'*'+' '*2,' '*5] grid = [line,[' '*2+'1'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'2'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'3'+' '*2],line,line,[' '*2+'4'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'5'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'6'+' '*2],line,line,[' '*2+'7'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'8'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'9'+' '*2],line] for i in grid: print(''.join(i)) while count < 9: count += 1 if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: break if count%2 != 0: chk = 1 else: chk = 2 n = input("Player%d - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): "%chk) try: if '1' <= n <= '3': i = 1 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(' '*2+n+' '*2)] = ' '*2+p+' '*2 elif '4' <= n <= '6': i = 4 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(' '*2+n+' '*2)] = ' '*2+p+' '*2 else: i = 7 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(' '*2+n+' '*2)] = ' '*2+p+' '*2 except ValueError: pass for i in [0,2,4]: # 세로 체크 for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == ' '*2+p+' '*2: tic += 1 if tic == 3: break else: tic = 0 for i in [1,4,7]: # 가로 체크 for h in [0,2,4]: if grid[i][h] == ' '*2+p+' '*2: tac += 1 if tac == 3: break else: tac = 0 for i in [0,4]: # 대각선 체크 if i == 0: for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == ' '*2+p+' '*2 : toe += 1 i += 2 if toe == 3: break else: toe = 0 else: for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == ' '*2+p+' '*2 : toe += 1 i -= 2 if toe == 3: break else: toe = 0 for i in grid: print(''.join(i)) if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: print("Win player is: player%d"%chk) else: print("This game is draw") if __name__ == "__main__": game() ``` * 결과값 ```{.python} * * 1 * 2 * 3 * * * * 4 * 5 * 6 * * * * 7 * 8 * 9 * * Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 1 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 5 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 2 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 3 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 4 * * X * X * 0 * * * * X * 0 * 6 * * * * X * 8 * 9 * * Win player is: player1 ```
파이썬 3.6 ```{.python} """ 아이디어> 1) 각 플레이어에게 숫자(n)을 입력받아 grid내에서 동일한 숫자 요소가 있는지 확인하여 각 플레이어에게 해당되는 표기를 합니다. 2) 이미 다른 플레이어의 표식이 표기되어 있는 경우는 별도 표기없이 다른 플레이어에게 턴을 넘김니다. 3) 매 턴마다 가로(tic) / 세로(tac) / 대각선(toe)를 count하여, 승리조건을 달성하는 경우 결과를 출력하고 게임을 마칩니다. """ def game(): count,p,i,grid,tic,tac,toe = 0, '',0,[],0,0,0 line = [' '*5,' '*2+'*'+' '*2,' '*5,' '*2+'*'+' '*2,' '*5] grid = [line,[' '*2+'1'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'2'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'3'+' '*2],line,line,[' '*2+'4'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'5'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'6'+' '*2],line,line,[' '*2+'7'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'8'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'9'+' '*2],line] for i in grid: print(''.join(i)) while count < 9: count += 1 if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: break if count%2 != 0: chk = 1 else: chk = 2 n = input("Player%d - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): "%chk) try: if '1' <= n <= '3': i = 1 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(' '*2+n+' '*2)] = ' '*2+p+' '*2 elif '4' <= n <= '6': i = 4 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(' '*2+n+' '*2)] = ' '*2+p+' '*2 else: i = 7 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(' '*2+n+' '*2)] = ' '*2+p+' '*2 except ValueError: pass for i in [0,2,4]: # 세로 체크 for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == ' '*2+p+' '*2: tic += 1 if tic == 3: break else: tic = 0 for i in [1,4,7]: # 가로 체크 for h in [0,2,4]: if grid[i][h] == ' '*2+p+' '*2: tac += 1 if tac == 3: break else: tac = 0 for i in [0,4]: # 대각선 체크 if i == 0: for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == ' '*2+p+' '*2 : toe += 1 i += 2 if toe == 3: break else: toe = 0 else: for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == ' '*2+p+' '*2 : toe += 1 i -= 2 if toe == 3: break else: toe = 0 for i in grid: print(''.join(i)) if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: print("Win player is: player%d"%chk) else: print("This game is draw") if __name__ == "__main__": game() ``` * 결과값 ```{.python} * * 1 * 2 * 3 * * * * 4 * 5 * 6 * * * * 7 * 8 * 9 * * Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 1 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 5 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 2 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 3 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 4 * * X * X * 0 * * * * X * 0 * 6 * * * * X * 8 * 9 * * Win player is: player1 ```
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2018年02月06日 06:50

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파이썬 3.6 ```{.python} """ 아이디어> 1) 각 플레이어에게 숫자(n)을 입력받아 grid내에서 동일한 숫자 요소가 있는지 확인하여 각 플레이어에게 해당되는 표기를 합니다. 2) 이미 다른 플레이어의 표식이 표기되어 있는 경우는 별도 표기없이 다른 플레이어에게 턴을 넘김니다. 3) 매 턴마다 가로(tic) / 세로(tac) / 대각선(toe)를 count하여, 승리조건을 달성하는 경우 결과를 출력하고 게임을 마칩니다. """ def game(): count,p,i,grid,tic,tac,toe = 0, '',0,[],0,0,0 line = [' '*5,' '*2+'*'+' '*2,' '*5,' '*2+'*'+' '*2,' '*5] grid = [line,[' '*2+'1'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'2'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'3'+' '*2],line,line,[' '*2+'4'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'5'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'6'+' '*2],line,line,[' '*2+'7'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'8'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'9'+' '*2],line] for i in grid: print(''.join(i)) while count < 9: count += 1 if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: break if count%2 != 0: chk = 1 else: chk = 2 n = input("Player%d - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): "%chk) try: if '1' <= n <= '3': i = 1 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(' '*2+n+' '*2)] = ' '*2+p+' '*2 elif '4' <= n <= '6': i = 4 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(' '*2+n+' '*2)] = ' '*2+p+' '*2 else: i = 7 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(' '*2+n+' '*2)] = ' '*2+p+' '*2 except ValueError: pass for i in [0,2,4]: # 세로 체크 for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == ' '*2+p+' '*2: tic += 1 if tic == 3: break else: tic = 0 for i in [1,4,7]: # 가로 체크 for h in [0,2,4]: if grid[i][h] == ' '*2+p+' '*2: tac += 1 if tac == 3: break else: tac = 0 for i in [0,4]: # 대각선 체크 if i == 0: for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == ' '*2+p+' '*2 : toe += 1 i += 2 if toe == 3: break else: toe = 0 else: for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == ' '*2+p+' '*2 : toe += 1 i -= 2 if toe == 3: break else: toe = 0 for i in grid: print(''.join(i)) if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: print("Win player is: plyer%d"%chk) else: print("This game is draw") if __name__ == "__main__": game() ``` * 결과값 ```{.python} * * 1 * 2 * 3 * * * * 4 * 5 * 6 * * * * 7 * 8 * 9 * * Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 1 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 5 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 2 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 3 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 4 * * X * X * 0 * * * * X * 0 * 6 * * * * X * 8 * 9 * * Win player is: plyer1 ```
파이썬 3.6 ```{.python} """ 아이디어> 1) 각 플레이어에게 숫자(n)을 입력받아 grid내에서 동일한 숫자 요소가 있는지 확인하여 각 플레이어에게 해당되는 표기를 합니다. 2) 이미 다른 플레이어의 표식이 표기되어 있는 경우는 별도 표기없이 다른 플레이어에게 턴을 넘김니다. 3) 매 턴마다 가로(tic) / 세로(tac) / 대각선(toe)를 count하여, 승리조건을 달성하는 경우 결과를 출력하고 게임을 마칩니다. """ def game(): count,p,i,grid,tic,tac,toe = 0, '',0,[],0,0,0 line = [' '*5,' '*2+'*'+' '*2,' '*5,' '*2+'*'+' '*2,' '*5] grid = [line,[' '*2+'1'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'2'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'3'+' '*2],line,line,[' '*2+'4'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'5'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'6'+' '*2],line,line,[' '*2+'7'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'8'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'9'+' '*2],line] for i in grid: print(''.join(i)) while count < 9: count += 1 if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: break if count%2 != 0: chk = 1 else: chk = 2 n = input("Player%d - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): "%chk) try: if '1' <= n <= '3': i = 1 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(' '*2+n+' '*2)] = ' '*2+p+' '*2 elif '4' <= n <= '6': i = 4 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(' '*2+n+' '*2)] = ' '*2+p+' '*2 else: i = 7 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(' '*2+n+' '*2)] = ' '*2+p+' '*2 except ValueError: pass for i in [0,2,4]: # 세로 체크 for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == ' '*2+p+' '*2: tic += 1 if tic == 3: break else: tic = 0 for i in [1,4,7]: # 가로 체크 for h in [0,2,4]: if grid[i][h] == ' '*2+p+' '*2: tac += 1 if tac == 3: break else: tac = 0 for i in [0,4]: # 대각선 체크 if i == 0: for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == ' '*2+p+' '*2 : toe += 1 i += 2 if toe == 3: break else: toe = 0 else: for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == ' '*2+p+' '*2 : toe += 1 i -= 2 if toe == 3: break else: toe = 0 for i in grid: print(''.join(i)) if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: print("Win player is: plyer%d"%chk) else: print("This game is draw") if __name__ == "__main__": game() ``` * 결과값 ```{.python} * * 1 * 2 * 3 * * * * 4 * 5 * 6 * * * * 7 * 8 * 9 * * Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 1 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 5 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 2 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 3 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 4 * * X * X * 0 * * * * X * 0 * 6 * * * * X * 8 * 9 * * Win player is: plyer1 ```
파이썬 3.6 ```{.python} """ 아이디어> 1) 각 플레이어에게 숫자(n)을 입력받아 grid내에서 동일한 숫자 요소가 있는지 확인하여 각 플레이어에게 해당되는 표기를 합니다. 2) 이미 다른 플레이어의 표식이 표기되어 있는 경우는 별도 표기없이 다른 플레이어에게 턴을 넘김니다. 3) 매 턴마다 가로(tic) / 세로(tac) / 대각선(toe)를 count하여, 승리조건을 달성하는 경우 결과를 출력하고 게임을 마칩니다. """ def game(): count,p,i,grid,tic,tac,toe = 0, '',0,[],0,0,0 line = [' '*5,' '*2+'*'+' '*2,' '*5,' '*2+'*'+' '*2,' '*5] grid = [line,[' '*2+'1'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'2'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'3'+' '*2],line,line,[' '*2+'4'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'5'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'6'+' '*2],line,line,[' '*2+'7'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'8'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'9'+' '*2],line] for i in grid: print(''.join(i)) while count < 9: count += 1 if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: break if count%2 != 0: chk = 1 else: chk = 2 n = input("Player%d - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): "%chk) try: if '1' <= n <= '3': i = 1 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(' '*2+n+' '*2)] = ' '*2+p+' '*2 elif '4' <= n <= '6': i = 4 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(' '*2+n+' '*2)] = ' '*2+p+' '*2 else: i = 7 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(' '*2+n+' '*2)] = ' '*2+p+' '*2 except ValueError: pass for i in [0,2,4]: # 세로 체크 for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == ' '*2+p+' '*2: tic += 1 if tic == 3: break else: tic = 0 for i in [1,4,7]: # 가로 체크 for h in [0,2,4]: if grid[i][h] == ' '*2+p+' '*2: tac += 1 if tac == 3: break else: tac = 0 for i in [0,4]: # 대각선 체크 if i == 0: for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == ' '*2+p+' '*2 : toe += 1 i += 2 if toe == 3: break else: toe = 0 else: for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == ' '*2+p+' '*2 : toe += 1 i -= 2 if toe == 3: break else: toe = 0 for i in grid: print(''.join(i)) if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: print("Win player is: plyer%d"%chk) else: print("This game is draw") if __name__ == "__main__": game() ``` * 결과값 ```{.python} * * 1 * 2 * 3 * * * * 4 * 5 * 6 * * * * 7 * 8 * 9 * * Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 1 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 5 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 2 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 3 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 4 * * X * X * 0 * * * * X * 0 * 6 * * * * X * 8 * 9 * * Win player is: plyer1 ```
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2018年02月06日 06:50

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파이썬 3.6 ```{.python} 아이디어> 1) 각 플레이어에게 숫자(n)을 입력받아 grid내에서 동일한 숫자 요소가 있는지 확인하여 각 플레이어에게 해당되는 표기를 합니다. 2) 이미 다른 플레이어의 표식이 표기되어 있는 경우는 별도 표기없이 다른 플레이어에게 턴을 넘김니다. 3) 매 턴마다 가로(tic) / 세로(tac) / 대각선(toe)를 count하여, 승리조건을 달성하는 경우 결과를 출력하고 게임을 마칩니다. def game(): count,p,i,grid,tic,tac,toe = 0, '',0,[],0,0,0 line = [' '*5,' '*2+'*'+' '*2,' '*5,' '*2+'*'+' '*2,' '*5] grid = [line,[' '*2+'1'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'2'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'3'+' '*2],line,line,[' '*2+'4'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'5'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'6'+' '*2],line,line,[' '*2+'7'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'8'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'9'+' '*2],line] for i in grid: print(''.join(i)) while count < 9: count += 1 if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: break if count%2 != 0: chk = 1 else: chk = 2 n = input("Player%d - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): "%chk) try: if '1' <= n <= '3': i = 1 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(' '*2+n+' '*2)] = ' '*2+p+' '*2 elif '4' <= n <= '6': i = 4 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(' '*2+n+' '*2)] = ' '*2+p+' '*2 else: i = 7 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(' '*2+n+' '*2)] = ' '*2+p+' '*2 except ValueError: pass for i in [0,2,4]: # 세로 체크 for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == ' '*2+p+' '*2: tic += 1 if tic == 3: break else: tic = 0 for i in [1,4,7]: # 가로 체크 for h in [0,2,4]: if grid[i][h] == ' '*2+p+' '*2: tac += 1 if tac == 3: break else: tac = 0 for i in [0,4]: # 대각선 체크 if i == 0: for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == ' '*2+p+' '*2 : toe += 1 i += 2 if toe == 3: break else: toe = 0 else: for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == ' '*2+p+' '*2 : toe += 1 i -= 2 if toe == 3: break else: toe = 0 for i in grid: print(''.join(i)) if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: print("Win player is: plyer%d"%chk) else: print("This game is draw") if __name__ == "__main__": game() ``` * 결과값 ```{.python} * * 1 * 2 * 3 * * * * 4 * 5 * 6 * * * * 7 * 8 * 9 * * Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 1 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 5 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 2 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 3 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 4 * * X * X * 0 * * * * X * 0 * 6 * * * * X * 8 * 9 * * Win player is: plyer1 ```
파이썬 3.6 ```{.python} 아이디어> 1) 각 플레이어에게 숫자(n)을 입력받아 grid내에서 동일한 숫자 요소가 있는지 확인하여 각 플레이어에게 해당되는 표기를 합니다. 2) 이미 다른 플레이어의 표식이 표기되어 있는 경우는 별도 표기없이 다른 플레이어에게 턴을 넘김니다. 3) 매 턴마다 가로(tic) / 세로(tac) / 대각선(toe)를 count하여, 승리조건을 달성하는 경우 결과를 출력하고 게임을 마칩니다. def game(): count,p,i,grid,tic,tac,toe = 0, '',0,[],0,0,0 line = [' '*5,' '*2+'*'+' '*2,' '*5,' '*2+'*'+' '*2,' '*5] grid = [line,[' '*2+'1'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'2'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'3'+' '*2],line,line,[' '*2+'4'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'5'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'6'+' '*2],line,line,[' '*2+'7'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'8'+' '*2,' '*2+'*'+' '*2,' '*2+'9'+' '*2],line] for i in grid: print(''.join(i)) while count < 9: count += 1 if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: break if count%2 != 0: chk = 1 else: chk = 2 n = input("Player%d - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): "%chk) try: if '1' <= n <= '3': i = 1 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(' '*2+n+' '*2)] = ' '*2+p+' '*2 elif '4' <= n <= '6': i = 4 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(' '*2+n+' '*2)] = ' '*2+p+' '*2 else: i = 7 if chk == 1: p = 'X' else: p = '0' grid[i][grid[i].index(' '*2+n+' '*2)] = ' '*2+p+' '*2 except ValueError: pass for i in [0,2,4]: # 세로 체크 for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == ' '*2+p+' '*2: tic += 1 if tic == 3: break else: tic = 0 for i in [1,4,7]: # 가로 체크 for h in [0,2,4]: if grid[i][h] == ' '*2+p+' '*2: tac += 1 if tac == 3: break else: tac = 0 for i in [0,4]: # 대각선 체크 if i == 0: for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == ' '*2+p+' '*2 : toe += 1 i += 2 if toe == 3: break else: toe = 0 else: for h in [1,4,7]: if grid[h][i] == ' '*2+p+' '*2 : toe += 1 i -= 2 if toe == 3: break else: toe = 0 for i in grid: print(''.join(i)) if tic == 3 or tac == 3 or toe == 3: print("Win player is: plyer%d"%chk) else: print("This game is draw") if __name__ == "__main__": game() ``` * 결과값 ```{.python} * * 1 * 2 * 3 * * * * 4 * 5 * 6 * * * * 7 * 8 * 9 * * Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 1 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 5 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 7 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 2 Player2 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 3 Player1 - please type a position (available position(s) are 1,2,3,4,5,6,7,8,9): 4 * * X * X * 0 * * * * X * 0 * 6 * * * * X * 8 * 9 * * Win player is: plyer1 ```
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