Maxim Ershov yorshex · she/they/he
  • Joined on 2024年04月20日
Filter
Sort
Mesh baker for Smash Hit
Updated 2026年07月03日 11:56:05 +02:00
Minesweeper game for uxn virtual machine
Updated 2026年02月13日 17:56:32 +01:00
Super Hexagon for uxn VM
Updated 2026年02月13日 17:55:44 +01:00
Advent of Code solutions written by me
Updated 2025年12月14日 10:00:31 +01:00
Basic raylib application to start off with
Updated 2025年11月15日 08:40:56 +01:00
Multiplayer game prototype
Updated 2025年11月14日 16:20:43 +01:00
Adds new features to Smash Hit (2014) via runtime modification
Updated 2025年08月24日 10:36:23 +02:00
Tiny header-only library with cross-platform time functions
Updated 2025年08月17日 09:08:25 +02:00
Tetris implementation in C with Raylib
Updated 2025年05月27日 12:22:03 +02:00
Scrolling shooter game in C with Raylib and Lua
Updated 2025年02月27日 09:14:02 +01:00
Smash Hit segment editor
Updated 2025年02月08日 12:14:37 +01:00
Smash Hit asset server for previewing stages remotely
Updated 2024年12月26日 18:15:56 +01:00
Floyd–Steinberg dithering implementation
Updated 2024年12月03日 05:50:54 +01:00
Chess in C with Raylib.
Updated 2024年12月03日 05:50:15 +01:00
Experimental single-header library for converting c struct into binary buffers and vice versa
Updated 2024年08月20日 09:55:45 +02:00