Joel Lacour Silverclaw · he/him
  • Nuremberg, Germany
  • Joined on 2024年09月20日
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A 3D survival and building game in a world of procedurally generated hexagon tiles
Updated 2026年07月04日 19:30:00 +02:00
TrueType Font Rendering
Updated 2026年06月14日 15:41:24 +02:00
Zig bindings for the wgpu-native graphics API (archived because I switched to using Vulkan, feel free to fork)
Updated 2026年06月10日 14:46:33 +02:00
Zig bindings for GLFW 3.4
Updated 2026年04月21日 19:07:23 +02:00
GLFW ported to the Zig build system.
Updated 2026年03月22日 19:08:40 +01:00
Vulkan bindings for Zig generated with Go
Updated 2026年03月15日 12:48:52 +01:00
A role playing game system
Updated 2026年01月28日 21:06:54 +01:00
Zig bindings for the Umka scripting language
Updated 2025年11月15日 13:38:18 +01:00
Fight monsters with neon fire balls!
Updated 2025年04月15日 20:13:32 +02:00
Octopus stealth game with camouflage ability
Updated 2025年04月01日 21:50:38 +02:00
A game jam entry about destroying a village as an angry ogre. Unfortunately quite unfinished.
Updated 2025年03月24日 18:33:03 +01:00
GLFW WebGPU integration for C3
Updated 2024年11月26日 20:50:55 +01:00
GLFW 3 bindings for C3
Updated 2024年11月26日 20:50:24 +01:00
WebGPU native bindings for C3
Updated 2024年11月26日 20:49:52 +01:00
Nano ID for C3
Updated 2024年10月09日 17:12:57 +02:00