ゲームで学ぶPython! : Pyxelではじめるレトロゲームプログラミング
リブロワークス著 ; 北尾崇著・監修
技術評論社, 2025.2
ゲーム デ マナブ Python : Pyxel デ ハジメル レトロ ゲーム プログラミング
群馬工業高等専門学校 図書館 図書
798.507||R333131885
OPAC
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798.507/R33110094936
十文字学園女子大学 図書館 798/L20000569895 OPAC 高松大学 附属図書館 798.5||R 3324100905 OPAC 東海大学 付属図書館 品川図書館 798.5||K02979363 和歌山大学 教育機構学術情報センター 図書館 120240003979 OPAC 該当する所蔵館はありません すべての絞り込み条件を解除する この図書・雑誌をさがす 国立国会図書館サーチ カーリル WorldCat 注記 表現種別: テキスト (ncrcontent), 機器種別: 機器不用 (ncrmedia), キャリア種別: 冊子 (ncrcarrier) サンプルはWebからダウンロード 内容説明・目次 内容説明 Pythonの基本とPyxelの使い方をこれ1冊で身につけよう!本格的なサンプルで楽しく学べる。基本文法もしっかり身につく。ドット絵を使ったレトロゲームが作れる。 目次 1 プログラミングをはじめよう 2 プログラムを動かしてみよう 3 お絵描きプログラムを作ろう 4 アニメーションを作ろう 5 ワンキーゲームを作ろう 6 シューティングゲームを作ろう 7 アクションゲームを作ろう 8 作ったゲームで遊んでもらおう 「BOOKデータベース」 より
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