Unityではじめる「機械学習」「強化学習」Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング

書誌事項

Unityではじめる「機械学習」「強化学習」Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング

布留川英一著

ボーンデジタル, 2022.12

v2.2対応版

タイトル別名

Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング : Unityではじめる機械学習・強化学習

Unityではじめる機械学習強化学習Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング

タイトル読み

Unity デ ハジメル キカイ ガクシュウ キョウカ ガクシュウ Unity ML-Agents ジッセン ゲーム プログラミング

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内容説明・目次

内容説明

技術革新に乗り遅れるな!AI活用で「効率化」と「クォリティアップ」を図ろう。テストの自動化、ゲームバランスの調整、より自然な振る舞いを行うNPC、人間の代わりとなる対戦相手、Unityのゲーム制作でいまや欠かせない「Unity ML‐Agents」をステップ・バイ・ステップで学べる1冊!

目次

  • 1章 機械学習とUnity ML‐Agentsの概要
  • 2章 はじめての学習環境の作成
  • 3章 Unity ML‐Agentsの基礎
  • 4章 さまざまな学習方法
  • 5章 サンプルの学習環境
  • 6章 ゲーム開発における強化学習の活用
  • 7章 Python APIを使った学習環境の構築

「BOOKデータベース」 より

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