エンジニアリング
「deep down」のグラフィックス表現の技術解説
- 日時
- 9月2日(火) 14:50〜15:50
- 形式
- レギュラーセッション
受講スキル | 現行機でのグラフィックス表現について興味がある人、グラフィックスのシェーダの知識があるとより良い |
|---|---|
受講者が得られるであろう知見 | 現行機のリアルタイムグラフィックスのノウハウ |
セッションの内容
deep downは、カプコン社内の新世代の開発基盤となるPanta Rheiで開発されたタイトルです。
deep downで目指したグラフィックスを実現するために、Panta Rheiで実装した機能、ライティング、テクスチャ、ファーなどの実装について解説を行います。
これらは、DirectX11世代の機能をふんだんに使い、現行機に向けてチューニングしたものです。
また、Panta Rheiでは、アーティスト主体でシェーダを作成できるようワークフローを構築しました。
アーティストがシェーダを作成するようになったことで、新たに可能になった表現を紹介します。