URL: https://linuxfr.org/users/yekcim/journaux/wormux-3narg3-y0ur-p3nis Title: Wormux : 3n|arg3 y0ur p3nis Authors: yeKcim Date: 2007年05月15日T11:10:42+02:00 Tags: Score: 2 D'après une étude scientifique récente, participer au développement de jeux libres, permet d'3n|arg3 y0ur p3nis. Ceci est particulièrement vrai pour le jeu Wormux ([http://www.wormux.org](http://www.wormux.org) ). Amis développeurs, n'hésitez plus ! Aidez nous au debug de ce jeu ! Vous y croyez ? Non, j'aurais dû m'en douter, mais alors comment vous faire venir à nous ? Sous ce titre et cette accroche quelque peu racoleurs, se cache une réelle question : **comment un projet libre peut-il attirer une aide qui lui serait précieuse ?** * Les bounties semblent être une solution régulièrement utilisée mais celle-ci demande de l'argent (gagné grâce à la publicité, aux partenariats, aux dons, à la vente de produits dérivés,...). Pour Wormux, petit projet d'un petit groupe de personnes, nous n'avons jamais encore cherché de solution viable pour la gestion d'argent. Autre problème : récompenser un contributeur en particulier alors que d'autres se sont investis énormément gratuitement, n'est pas vraiment simple à gérer. * L'inscription au Google Summer of Code ([http://code.google.com/soc/](http://code.google.com/soc/) ) permet de faire avancer les projets les plus célèbres ou les plus utiles, un jeu comme Wormux aurait très peu de chance d'être sélectionné. * Tenter d'obtenir une visibilité plus importante pour toucher un potentiel de développeurs plus conséquent (en faisant très/trop? régulièrement un journal sur linuxfr.org par exemple). * Simplifier la communication entre l'équipe et les contributeurs potentiels : site ([http://www.wormux.org](http://www.wormux.org) ), forum ([http://www.wormux.org/forum/](http://www.wormux.org/forum/) ), liste de diffusion ([https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev/](https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev/) ), chat ([http://www.wormux.org/chat/](http://www.wormux.org/chat/) ), blog ([http://www.wormux.org/blog/](http://www.wormux.org/blog/) ), flux ([http://www.wormux.org/blog/rss.php](http://www.wormux.org/blog/rss.php) ), documentation ([http://www.wormux.org/wiki/howto.php](http://www.wormux.org/wiki/howto.php) ). * Mettre à disposition des contributeurs des outils efficaces (exemples : changelog ([http://www.wormux.org/php/changelog.php](http://www.wormux.org/php/changelog.php) ) et liste des auteurs ([http://wormux.org/php/authors.php](http://wormux.org/php/authors.php) ) automatiquement générés à partir des sources pour ne pas mettre à jour deux listes, script pour connaître l'avancement des traductions ([http://wormux.org/php/po-status.php](http://wormux.org/php/po-status.php) ), gestionnaire de bugs de gna! ([https://gna.org/bugs/?group=wormux](https://gna.org/bugs/?group=wormux) ),...). * ??? Pour rappel : Wormux est un clone de Worms où vous pouvez laisser libre court à vos trolls les plus poilus puisque les mascottes de logiciels libres s'y massacrent à l'aide d'armes peu conventionnelles. Wormux a beaucoup évolué et la version svn courante permet maintenant de jouer en réseau, contre l'ordinateur, sur une carte générée aléatoirement,... mais Wormux est **pleins de petits bugs qui lui empoisonnent l'existence** (surtout celle des développeurs qui aimeraient avoir plus de temps pour travailler sur l'amélioration des nouvelles implémentations). Bien évidemment, si vous êtes à la recherche d'un projet auquel contribuer régulièrement et que vous aimez notre jeu, je vous encourage à nous rejoindre. Si vous n'avez pas le temps de vous investir à long terme, vu le grand nombre de petits bugs, n'hésitez pas à nous envoyer un patch : _C'est un petit patch pour l'homme mais un grand patch pour la communauté_. Envoyez ce message à 10 de vos amis développeurs et la chance vous sourira.