URL: https://linuxfr.org/users/shuba/journaux/computer-graphics-journal-dun-r%C3%A9sistant Title: Computer graphics : journal d'un résistant Authors: Shuba Date: 2010年11月05日T23:37:53+01:00 Tags: Score: 31 Bonjour à tous, Je tenais à faire partager mon sentiment sur l'état du libre dans la situation qui est la mienne, à savoir étudiant en master d'informatique, se spécialisant dans le traitement de l'image et la vision par ordinateur. Force m'est de constater que, si pour tout ce qui concerne le réseau, le libre produit des solutions de très grande qualité et très largement adoptées, ce n'est pas le cas lorsqu'on vient au cas du traitement d'image. Ce n'est pas la qualité des logiciels qui fait défaut, elle est plutôt au rendez-vous tant au niveau des librairies (OpenCV) qu'au niveau des logiciels pour les end-users (Blender, The GIMP). C'est davantage la mentalité du milieu qui, me semble-t-il, est différente. Peut-être parce q'il semble facile de monétiser les applications qui en résultent (la réalité augmentée, c'est vendeur), les étudiants, et même les chercheurs, ne sont pas dérangés outre-mesure par la dépendance à des solutions propriétaires. Ainsi, il n'est pas rare de se voir imposer de travailler en Matlab, pour la facilité de prototypage ainsi permise. Et certains enseignants d'aller jusqu'à inciter à demi-mot au piratage de ce dernier, alors qu'il existe des alternatives libres très crédibles (GNU Octave, par exemple, qui rivalise voire surpasse Matlab sur bien des points, mais pêche un peu par l'absence de JIT). On pourrait également utiliser un vrai langage de programmation sans perdre la facilité de prototypage (avec python et NumPy par exemple), mais non, personne n'envisage de changer. Le deuxième obstacle qui vient s'opposer à une meilleure représentation du libre est lié au support des cartes graphiques sous linux. Certes, les drivers libres commencent à être très bons pour un usage quotidien, mais dès qu'on en vient à vouloir utiliser pleinement le potentiel de sa carte, c'est une autre histoire. Actuellement, aucun driver libre ne supporte mieux qu'OpenGL 2.1, ni OpenCL. Quid de l'étudiant qui voudrait tester les algorithmes d'éclairage vus en cours, ou paralléliser un filtre? Il doit se tourner vers le driver propriétaire, s'il y en a un (et malheureusement, dans mon cas, ATI ne supporte plus ma carte un peu vieille). Gallium3d représente un grand espoir de ce coté là, mais ce n'est pas pour tout de suite. Bref, on se sent vraiment isolé quand on est libriste dans ce milieu, et convaincre les gens n'est pas chose facile vu l'atmosphère ambiante... Alors, que faire, à mon niveau, pour tenter d'améliorer la situation?

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