URL: https://linuxfr.org/users/sebastienb/journaux/les-jeux-par-navigateur-et-le-libre Title: Les jeux par navigateur et le libre Authors: Sébastien B. Date: 2009年01月10日T00:32:38+01:00 Tags: framasoft Score: 5 Vous connaissez tous ces jeux par navigateurs, codés le plus souvent en HTML et PHP, utilisant parfois du javascript ou autre. Ces jeux sont des jeux de gestion la plupart du temps. Néanmoins, et à la manière des applications web, ces jeux par navigateurs sous licence libre n'existent quasiment qu'à l'état de trace. Les seuls jeux de ce type que je connaisse sont : * [http://www.framasoft.net/article4761.html](http://www.framasoft.net/article4761.html) Xnova, un clone de Ogame * [http://www.openesub.org/jeu/asynchrone/site/pages/accueil/ac(...)](http://www.openesub.org/jeu/asynchrone/site/pages/accueil/accueil.php) ce jeu, mais c'est un peu différent * [http://jeuxlibres.net/showgame/esprit_amp_corps.html](http://jeuxlibres.net/showgame/esprit_amp_corps.html) et enfin ce jeu, esprit et corps. Et vous, connaissez vous d'autres jeux par navigateur libres ? Mais pourquoi les webmasters ne voudraient pas libérer leur jeu ? Au delà des raisons habituelles, j'en vois deux spécifiques à ce domaine : La première, c'est que les sources pourraient permettre de dévoiler certains algorithmes dont la connaissance pourrait favoriser certains joueurs au détriment des autres, dans ces jeux où les joueurs jouent ensemble. La deuxième, bien plus importante à mon avis, c'est la multiplication des serveurs de jeu. En effet, si on regarde Xnova, il y a pleins de serveurs de 100 ou 200 joueurs qui naissent et disparaissent, alors qu'un serveur énorme pourrait être plus sympa à jouer. Mais encore, xnova est jouable même avec des serveurs peu peuplés. Néanmoins, je vais prendre un autre exemple, et cette fois ci d'un jeu non libre, c'est exolandia ( [http://exolandia.com](http://exolandia.com) ). Dans ce jeu, il existe une économie formidablement bien rodée, les métiers primaires alimentent en objets les métiers de transformation qui alimentent les métiers de services, j'ai joué à ce jeu alors qu'il y avait plus de 3000 et l'économie marchait vraiment bien, elle avait de temps en temps ses pénuries et ses denrées invendables, apportant du piquant au jeu. Néanmoins, depuis qu'il n'y a plus que 1000joueurs, l'économie est bien moins resplendissante qu'avant ... (en tous cas, je vous conseille quand même ce jeu, il est super sympa, si l'envie de vous inscrire vous prend, choisissez Renium dans les villes, pour que les linuxfriens se retrouvent ) Ainsi, on pourrait craindre que la libération de jeu où un nombre important de joueurs est requis pourrait déstabiliser le jeu, voire l'anéantir. C'est aussi la crainte émise par les créateurs de Myst online qui va être libéré (j'ai lu ça sur un super site, [http://jeuxlinux.fr](http://jeuxlinux.fr) ) mais ils espèrent que la communauté se montrera compréhensive. Et vous ? Qu'en pensez vous ? Sinon, il faut dire qu'une libération de certains jeux serait vraiment pas mal, déja, leur développement pourrait avancer plus vite, ça c'est un bon point ! Sinon, je vais prendre l'exemple de fractal ( [http://fract.org](http://fract.org) de mémoire) c'est un jeu en tour par tour qui se situe dans un univers post acalyptique dont les possibilités sont très grandes. Par contre, c'est un jeu en tour par tour et il y a deux tours par semaine, autant dire que le jeu avance très lentement ! Personnellement, j'y jouerais certainement si je pouvais moi même contrôler le temps de tour (avec les quelques gens qui joueraient avec moi bien entendu) ... Enfin, bref, voila mon point de vue, le débat est ouvert. Ah, sinon, tant qu'on est dans le sujet, vous connaissez un site web rescencant des applications web libres comme eyeOS, getboo, etc ... ?