URL: https://linuxfr.org/users/rewind/journaux/gamedev-framework-fete-ses-deux-ans-avec-la-version-0-9-0 Title: Gamedev Framework fête ses deux ans avec la version 0.9.0 Authors: rewind Date: 2018年07月15日T11:19:24+02:00 License: CC By-SA Tags: gamedev Score: 16 Gamedev Framework a deux ans ! Initialement partie d'un [mécontentement à propos de SFML](https://linuxfr.org/news/sdl-ou-sfml-ne-choisissez-plus-prenez-gamedev-framework-gf), la bibliothèque a considérablement évolué et s'est enrichie de tout un tas de fonctionnalités très pratiques que j'utilise pour faire des vrais jeux. Ceci dit, je n'oublie pas mon objectif de long terme qui s'appelle encore et toujours [Akagoria](https://akagoria.org/) ! Même si ce projet apparaît en pause, il ne l'est pas vraiment tant que ça. Je continue de réfléchir à plein de choses. Je pense que bientôt, les deux projets vont évoluer de concert au sens où je compte me remettre à Akagoria et emmener gf vers la version 1.0 en même temps, histoire d'ajouter à gf tout ce qu'il me faut pour Akagoria. Ceci a pour conséquence que la prochaine version de gf (qui sortira dans 3 mois) ne sera pas la 1.0 mais probablement la 0.10.0 ou la 0.A.0. Au menu de la 0.9.0, pas grand chose de plus sinon des améliorations ou des refontes des fonctionnalités de la 0.8.0 : sérialisation (abandon de MessagePack pour du code et une utilisation plus simple), widgets (simplification de l'utilisation), index spatiaux (amélioration de l'interface : on peut maintenant utiliser des objets qui ne peuvent pas se copier mais se déplacer uniquement).