URL: https://linuxfr.org/users/papap/journaux/dossier-jeux-sous-linux-sur-jeuxvideo-com Title: Dossier jeux sous Linux sur jeuxvideo.com Authors: papap Date: 2016年05月28日T11:57:43+02:00 License: CC By-SA Tags: jeux_linux Score: 41 Comme la bureautique,le jeux video est un domaine très résistant à la progression de GNU/Linux. Le site jeuxvideo.com s'est posé la question du pourquoi et en a fait un dossier intitulé ["Le jeux sous Linux est-il soluble dans le grand public ?"](http://www.jeuxvideo.com/dossier/488184/le-jeu-sur-linux-est-il-soluble-dans-le-grand-public-etat-des-lieux-3-ans-apres-la-sortie-du-client-steam/). L'article est plutôt bien travaillé et honnête,ce dont ce site et ses lecteurs ne nous avaient pas habitués en ce qui concerne GNU/Linux. En effet,on entend plutôt dans ce milieu des phrases du genre :" Linux c'est nul,ça ne marche pas." Cependant,depuis quelques années,le site a ouvert des rubriques Linux notamment dans son forum. jeuxvideo.com signe donc 5 articles qui traitent plutôt des succès ou des échecs commerciaux des jeux sous Linux (et très peu des jeux libres "trop nuls") : [SteamOS et les Steam Machines : un échec dont il ne faut pas faire une généralité](http://www.jeuxvideo.com/dossier/488184/le-jeu-sur-linux-est-il-soluble-dans-le-grand-public-etat-des-lieux-3-ans-apres-la-sortie-du-client-steam/488195.htm) [Linux et les jeux vidéo : une histoire d’amour qui revient de loin](http://www.jeuxvideo.com/dossier/488184/le-jeu-sur-linux-est-il-soluble-dans-le-grand-public-etat-des-lieux-3-ans-apres-la-sortie-du-client-steam/488229.htm) [Base d’utilisateurs faibles, rentabilité limitée : deux freins à l’évolution du jeu sous Linux... ou pas](http://www.jeuxvideo.com/dossier/488184/le-jeu-sur-linux-est-il-soluble-dans-le-grand-public-etat-des-lieux-3-ans-apres-la-sortie-du-client-steam/488243.htm) [Le problème de la portabilité, ou le gros choc de simplification...](http://www.jeuxvideo.com/dossier/488184/le-jeu-sur-linux-est-il-soluble-dans-le-grand-public-etat-des-lieux-3-ans-apres-la-sortie-du-client-steam/488247.htm) [Le futur : le développement natif avec Vulkan ?](http://www.jeuxvideo.com/dossier/488184/le-jeu-sur-linux-est-il-soluble-dans-le-grand-public-etat-des-lieux-3-ans-apres-la-sortie-du-client-steam/488258.htm) modérateurs : Si vous n'aimez pas qu'on renvoie vers un autre site que le vôtre,n'hésitez pas à censurer les liens parce que c'est ce que fait jeuxvideo.com, donc on peut très bien leur rendre la pareil.

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