URL: https://linuxfr.org/users/nibel/journaux/le-nouveau-compilateur-des-shaders-directx-sera-open-source Title: Le nouveau compilateur des Shaders DirectX sera Open Source Authors: Nibel Date: 2017年01月24日T19:22:41+01:00 License: CC By-SA Tags: compilateur, open_source, microsoft, directx et shaders Score: 15 Probablement dans un soucis de faire face à OpenGL/Vulkan et de rendre son offre plus attractive, Microsoft a annoncé [le 23 janvier dernier](https://blogs.msdn.microsoft.com/directx/2017/01/23/new-directx-shader-compiler-based-on-clangllvm-now-available-as-open-source/) rendre son nouveau compilateur de Shaders DirectX Open Source (basé sur Clang/LLVM). Voici les sources sous licence MIT : https://github.com/Microsoft/DirectXShaderCompiler