URL: https://linuxfr.org/users/montaigne/journaux/conception-dune-api-interface-utilisateur Title: Conception d'une API interface utilisateur Authors: Ontologia Date: 2005年07月06日T23:53:52+02:00 Tags: Score: 0 Chers tous , dans un précédent journal j'avais posé la question de ce que des développeurs désireraient dans une API graphique orienté jeu. J'ai maintenant la tentation de vous poser la même question pour une API interface utilsateur du type swing, Gnome, QT, etc... en ne considérant que les fonctions de bases au début. Cette API est destinée à être écrite en Lisaac ( [http://fr.wikipedia.org/wiki/Lisaac(...)](http://fr.wikipedia.org/wiki/Lisaac) ) pour le projet Isaac qui consiste à écrire un OS intégralement objet avec ce langage dédié (ce qui est déjà le cas puisque l'OS fonctionne déjà sur 5 architectures différents) . Sur le site [http://isaacos.loria.fr/(...)](http://isaacos.loria.fr/) vous trouverez une démo sous linux. L'API est donc destinée à être utilisée pour cet OS, elle n'est pas vouée à être un binding de tel ou tel autre librairie, car l'OS est par essence autonome et embarque tout, du putpixel en utilisant les registres de la cartes à la gestion des fenêtres. La question est donc : Qu'est ce qui vous dérange, que préférez vous dans l'utilisation de votre toolkit graphique préféré ? Quels points voudriez vous voir améliorer ? Quel serait l'API l'interface utiilisateur de vos rêves ?

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