URL: https://linuxfr.org/users/mildred/journaux/crystal-space-10-est-enfin-sorti Title: Crystal Space 1.0 est enfin sorti ! Authors: Mildred Date: 2007年01月17日T20:40:59+01:00 Tags: meuporg Score: 0 [http://www.crystalspace3d.org](http://www.crystalspace3d.org) Je regarde mes emails et je viens a peine de remarque que Crystal Space sort en version 1.0 Et avec un tout nouveau site web en prime. Il est vrai que le nouveau site est bien plus joli que l'ancien, très sage décision. Pour information, Crystal Space est un framework 3D complet (pas uniquement l'affichage graphique comme le fait déjà Ogre) libre. Écrit en C++ il est organisé autour d'un système de plugins qui le rend très extensible. Crystal Space est déjà utilisé directement dans le MMORPG presque-libre Planeshift [http://planeshift.it.](http://planeshift.it.) Il sert aussi de base à CEL : Crystal Entity Layer qui offre une couche d'abstraction à Crystal Space pour le rendre plus facile a utiliser, notamment concernant les jeux. CEL apporte aussi l'application CELstart qui permet de créer un jeu avec CEL directement avec un langage de script tel Python (et je travaille sur Lua). Il existe aussi un plugin pour Blender qui permet de facilement exporter une scène Blender pour Crystal Space ou CEL, en gérant toutes les subtilités de ce moteur. Malgré toutes ses possibilités, CS/CEL ne dispose pas vraiment d'un plugin pour faire du résau. D'après ce que j'ai vu il semblerait que CEL aut quelques classes pour cela mais je ne crois pas que cela va très loin. Ce sera sans doute une amélioration de la prochaine version stable. Voila tout ce que j'ai a dire. Je ferais bien une dépêche mais je n'ai pas trop de temps ce soit (j'ai un partiel demain et je trouve que c'est une bonne excuse, si on y ajoute un projet a finir pour après demain :). Si quelqu'un veut la faire ...

AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) /