URL: https://linuxfr.org/users/miellaby/journaux/moteur-graphique-2d Title: moteur graphique 2D Authors: Sylvain Garden Date: 2004年05月25日T23:43:07+02:00 Tags: Score: 0 Bon entendons nous bien... je suis pas du tout au fait de l'actualité Linux. Je ne suis qu'un reluqueur avec une partition Linux sur son vieux PC pour faire fonctionner Gimp et des outils maison pour générer sa page web. Sans carte 3D, les jeux Linux en vectoriels (2D ou 3D) ça existe? Je me demande souvent ce que les librairies graphiques open-source sous linux mettent en oeuvre comme algorithme d'affichage, quand elles n'ont pas de carte 3D sous la main bien-sûr... A l'école, on avait vu l'affichage par balayage d'un polygône, et la façon dont on pouvait l'étendre pour afficher des ensembles de polygônes superposés, classés en hauteur... J'ai l'impression que des librairies graphiques comme SDL reposent sur un z-buffer, technique beaucoup moins épatante... enfin voilà... j'avais envie d'écrire quelquechose... d'idiot sans aucun doute.