URL: https://linuxfr.org/users/linkdd/journaux/combattre-la-procrastination-en-publiant-mes-travaux-non-finis Title: Combattre la procrastination en publiant mes travaux non finis Authors: David Delassus Date: 2024年01月18日T23:48:34+01:00 License: CC By-SA Tags: c++, jeu_vidéo, site_statique, procrastination, résolution, pnj et letlang Score: 42 Bonjour Nal ! Cette nouvelle année 2024 fut un électrochoc pour moi. En effet, en 2022 et 2023 j'ai eu plein de petits projets personnels par-ci et par-là. J'allais les publier demain (tu connais), et du jour au lendemain, sans prévenir, on est en 2024 !! Il fut temps de prendre une résolution : **combattre ma procrastination** (demain...). C'est pourquoi j'ai commencé à publier tout ces petits projets non finis qui restaient à pourrir sur mon ordinateur : - un générateur de site statique avec des outils pour les développeurs de langage de programmation : https://linkdd.github.io/gin/ - une librairie C++ avec des outils pour implémenter l'IA de vos PNJ (jeu vidéo) : https://github.com/linkdd/aitoolkit - une partie du code du moteur de mon jeu C++ (non fini), agnostique du moteur de rendu (SDL, raylib, glfw, ...) : https://github.com/trollworks/sdk-core - une grosse mise à jour du site de Letlang avec la nouvelle spec (bientôt sur vos écrans) - etc... J'espère que cela m'aidera a apprendre que la perfection cela n'existe pas. Qu'un code non fini est mieux dans un dépôt publique à l'air libre, que cloisonné au fond de mon disque dur qui n'attend qu'à mourir pour me faire perdre toutes ces données. J'espère que cet abandon du perfectionnisme m'aidera à ne pas remettre à demain ce qui n'est pas si important au final.

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