URL: https://linuxfr.org/users/julien_jorge/journaux/roller-painting-un-jeu-rigolo-fait-en-deux-jours Title: Roller Painting, un jeu rigolo fait en deux jours Authors: Julien Jorge Date: 2011年11月26日T18:12:34+01:00 License: CC By-SA Tags: Score: 34 Le week-end du 4 au 6 novembre dernier des membres de [developpez.com](http://www.developpez.com) ont organisé un [week-end de développement de jeu vidéo](http://www.developpez.net/forums/d1142049/applications/developpement-2d-3d-jeux/evenement-04-06-novembre-developper-jeu-weekend-chat-developpez-com/). J'y ai [participé](http://www.developpez.net/forums/d1149443/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/we-jeu-2-participation-j-jorge/) avec Sébastien, avec qui je travaille déjà sur [Plee the Bear](http://plee-the-bear.sourceforge.net), et je vous présente le résultat : Roller Painting. Roller Painting est un jeu de tir en montagnes russes. Vous êtes un peintre embauché par le gestionnaire un parc d'attraction pour peindre les décorations. Malheureusement l'architecture est telle que vous devez parcourir le manège dans le wagonnet ! Vous voilà donc bloqué sur votre siège, armé de votre pistolet à peinture, prêt à subir les dénivellements de l'attraction tout en tirant sur les cibles : clic gauche pour la peinture rouge, clic droit pour la peinture jaune. Vous gagnez 10ドル à chaque fois que vous colorez une déco avec sa couleur, mais on vous demandera 5ドル si vous vous trompez de couleur. Vous êtes de plus prié de remettre de wagonnet dans l'état dans lequel il vous a été prêté : sautez au dessus des obstacles et des trous, et baissez vous dans les tunnels en travaux ! Ce parc en construction ne sera pas de tout repos... Voici une jolie [NVidéo](http://plee-the-bear.sourceforge.net/rp/video/roller-painting.avi) en rapport avec le sujet. Il s'agit du premier niveau tel qu'il était le samedi soir. Une petite NImage ? oui : ![Une capture du jeu](http://sourceforge.net/apps/wordpress/plee-the-bear/nfs/project/p/pl/plee-the-bear/uploads/2011/11/2186993576.png) Le code est en GPL v2 et les ressources en CC-by-sa v3. Tout a été fait dans le week-end à partir du moteur sur lequel s'appuie Plee the Bear. On a donc pu profiter de nombreux objets pour faire les niveaux, mais il a fallu faire des dessins, des sons et une musique. Le jeu est téléchargeable [ici](http://sourceforge.net/projects/plee-the-bear/files/Roller%20Painting/). Il vous faudra malheureusement le compiler pour le tester, sauf si vous êtes sous Windows. Notez que vous pourrez passer en plein écran en appuyant sur F12 pour simplifier le contrôle à la souris. Plus de détails sur l'événement et quelques captures supplémentaires sont dans [le post de Sébastien sur le blog de Plee](http://sourceforge.net/apps/wordpress/plee-the-bear/2011/11/08/un-week-end-intense/). Nous maintenons le code en parallèle de Plee the Bear et nous avons amorcé un générateur de niveaux aléatoires. Cependant nous attendons de voir un peu les retours avant de décider d'y mettre plus d'énergie.

AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) /