URL: https://linuxfr.org/users/jnanar/journaux/jeu-trop-durs Title: Jeu trop durs? Authors: jnanar Date: 2007年05月14日T20:26:52+02:00 Tags: Score: 0 Bonjour ! Je suis actuellement en période d'examen et comme chaque année, j'installe un petit jeu pour essayer de me détendre pendant les pauses. J'ai installé Xmoto cette fois. Je n'y étais pas arrivé précédemment (sans avoir beaucoup cherché) et il est à présent dans le portage Gentoo. Je ne suis pas un gros joueur et je ne pense pas avoir des aptitudes démesurées pour les jeux vidéo mais je trouve la difficulté de ce jeu assez élevée même pour les courses d'entraînement. Maniadrive aussi m'avait semblé être beaucoup trop dur si le joueur ne connaissait pas les environnements par coeur. Je voulais savoir si j'étais le seul à penser que les concepteurs de jeux sous Linux avaient parfois la main lourde sur la difficulté. Je ne fais pas le procès de la qualité de ces jeux, là n'est pas la question. Je me demandais si j'étais le seul à penser que certains développeurs de jeux connaissent tellement bien le comportement de leur jeu, leurs cartes etc qu'ils en oublient que le but est de s'amuser en jouant et que la difficulté doit être progressive. Par exemple, en jouant à Maniadrive, j'ai multiplié les temps autorisés par course par 4 avant de réussir la première. Coder un jeu doit être une tâche ardue et je félicite tous les développeurs qui passent du temps pour que nous nous amusions. Allonger le temps disponible pour une course, donner 2-3 vies en plus au personnage ne doit pas être la chose la plus dure à faire dans un jeu. J'aimerais que les développeurs pensent un peu plus aux mauvais joueurs, à tous les maladroits, aux gens qui jouent 5 minutes, ... Bien à vous..

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