URL: https://linuxfr.org/users/gusterhack/journaux/openxray-engine-la-version-open-source-du-moteur-des-jeux-stalker Title: OpenXRay engine la version open source du moteur des jeux STALKER Authors: gusterhack Date: 2019年11月12日T23:53:22+01:00 License: CC By-SA Tags: moteur_de_jeux, jeu_vidéo, open_source et xrayengine Score: 13 Bon je sais la [libération du code](https://github.com/OpenXRay) du moteur date de 2014. Mais j’étais passer à coté. Pour ceux qui ne connaissent pas, le XRay engine est un moteur de jeu développée par GSC Game World qui a été utilisée sur l'excellente série de jeux STALKER (Shadow of Chernobyl, Call of pripyat et Clear Sky). Sur le dépôt GitHub il y a la [version 1.6](https://github.com/OpenXRay/xray-16) celle développez par la communauté, la [version 1.0](https://github.com/OpenXRay/xray) utilisé sur le Shadow of Chernobyl et la [version 1.5](https://github.com/OpenXRay/xray-15) pour Clear Sky. La première version qui était utilisé dans le premier STALKER était buggé de même que le jeu, encore aujourd’hui en y jouant vous pouvez avoir des crashs. STALKER : Shadow of Chernobyl est sortit en 2007. Une très belle année en matière de FPS avec Bioshock, Crysis, la Orange Box (Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 et Portal) et FEAR. Les épisode suivant Call of pripyat et Clear Sky était eu beaucoup plus stables. Pour info, une version améliorer du moteur XRay Engine fut utilisé pour développer ensuite le moteur 4A Engine utilisé par 4A Games dans la série de jeux Métro (2033, Last Light et Redux). STALKER 2 est en développement et tournera à priori sur l'Unreal Engine 4 le moteur d'Epic Games.

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