URL: https://linuxfr.org/users/foutaises-0/journaux/nvidia-ouvre-son-sdk-gameworks Title: Nvidia ouvre son SDK GameWorks Authors: Foutaises Date: 2016年03月15日T20:50:04+01:00 License: CC By-SA Tags: nvidia et gpu Score: 7 Selon [un article de jeuxvideo.com](http://www.jeuxvideo.com/news/462835/gdc-2016-le-sdk-de-la-bibliotheque-d-outils-nvidia-gameworks-passe-en-version-3-1.htm), Nvidia ouvrirait le SDK GameWorks :> « GameWorks consiste en une boite à outils destinée aux développeurs de jeu vidéo, et qui doit leur permettre d’intégrer à leur production des effets graphiques plus réalistes et / ou plus efficaces dans leur manière d’utiliser les ressources GPU ».> > (...)> > « Enfin, on notera que la bibliothèque PhysX s’est renforcée de deux nouvelles extensions, baptisées PhysX GRB et PhysX Flow. Par ailleurs, les codes sources de certains effets GameWorks vont bénéficier d’une diffusion ouverte via GitHub : ce sera le cas des technologies Volumetric Lighting, FaceWorks, HairWorks, HBAO+ et WaveWorks ». Vu l'impact négatif de ces options sur les performances, et ce pour un gain visuelle négligeable, cela ne devrait cependant pas être d'une grande utilité dans l'immédiat, mais cela pourrait le devenir avec les prochaines générations de cartes graphiques gravées en 14nm (Pascal pour Nvidia et Polaris pour AMD), annoncées pour être beaucoup plus puissantes, et attendues dans les mois à venir (théoriquement mi-2016 pour Nvidia et 2017 pour AMD).

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