URL: https://linuxfr.org/users/edb/journaux/aae-01-aae-is-about-experimentation Title: Aae : 0.1 - "Aae is About Experimentation" Authors: EdB Date: 2008年04月04日T01:19:48+02:00 Tags: Score: 0 La version 0.1 du moteur de jeux Aae est sortie. Il s'agit d'une version démo présentant les capacitées actuelles du moteur. Celle ci intègre la quête de la version 0.1.4 d'Arkhart ( [http://arkhart.nekeme.net/](http://arkhart.nekeme.net/) ). Cet version est téléchargeable a partir de [http://download.gna.org/aae/aae-0.1.tar.bz2](http://download.gna.org/aae/aae-0.1.tar.bz2) . Pour pouvoir la compilée, il vous faudra en plus de l'environnement de compilation habituelle : CMake 2.4 ( [http://cmake.org](http://cmake.org) ), boost 1.34 ([http://boost.org](http://boost.org) ), Lua 5.1 ( [http://lua.org](http://lua.org) ), Ogre3D 1.4 ( [http://ogre3d.org](http://ogre3d.org) ) Aae est écrit en C++ ( [http://fr.wikipedia.org/wiki/C++](http://fr.wikipedia.org/wiki/C++) ), scriptable via Lua ( [http://www.lua.org/](http://www.lua.org/) ), utilisant Ogre3d ( [http://www.ogre3d.org/](http://www.ogre3d.org/) ) comme moteur de rendu . Le projet est enregistré sur gna : [https://gna.org/projects/aae/](https://gna.org/projects/aae/) Le moteur se veut souple et facile d'accès. Le but est que les créateurs de jeux n'aient pas a produire une seule ligne de C++, que tous leurs contacts avec le moteur se fassent via Lua. Ce journal est aussi un appel à contributeurs. N'hésitez pas, toute contribution sera bien venue. Pour les plus courageux, la version svn est disponible, [https://gna.org/svn/?group=aae](https://gna.org/svn/?group=aae) Vous pourrez me trouver sur les chan irc #arkhart, #nekeme de freenode.