URL: https://linuxfr.org/users/devnewton/journaux/newton-adventure-evolue-sur-pc-et-debute-sur-android Title: Newton Adventure évolue sur PC et débute sur Android Authors: devnewton 🍺 Date: 2012年05月25日T18:30:39+02:00 License: CC By-SA Tags: jeux_linux, newton_adventure, android, jeu et jeu_vidéo Score: 22 Bonjour Nal, Je t'écris pour te faire part des évolutions de mon projet Newton Adventure. Le projet ========= Un jeu de plate-forme 2d où le joueur peut parcourir les niveaux soit de façon classique en faisant courir et en sauter le héros, soit changer la direction de la gravité pour le faire tomber lui ou ses ennemis et obstacles. Sous licence BSD pour le code et CC-BY-SA pour les données, il est disponible pour Linux, MacOS X et Windows ou tout OS avec Java et OpenGL. ![Screenshot](http://tof.canardpc.com/view/d1703f37-8a46-415e-a403-c7e7052db271.jpg) Nouvelles versions ================== La dernière fois où je t'en ai parlé, il me semble qu'il s'agissait de la version 1.2. Voici les nouveautés qu'ont apportés les dernières: 1.3 --- * Les manettes de jeu USB sont gérées et configurables dans le menu "Options". * Dans les niveaux les plus grands, il est possible de collecter deux objets, une carte et une boussole, qui permette de débloquer la vue d'une mini-carte très utile pour se repérer. * Une nouvelle quête composée de 5 niveaux, hades, est disponible et propose de nouveaux éléments de jeu tels que les téléporteurs ou les serrures. 1.4 --- * une sauvegarde de la progression et un menu pour voir et choisir les niveaux. * de nouveaux niveaux "0.5" de difficulté intermédiaire pour ne plus rebuter les joueurs. * quelques bugs en moins et optimisations en plus. Certaines nouveautés sont invisibles, mais destinées à une prochaine refonte graphique: * l'intégration de nanim. * la possibilité d'animer n'importe quel élément du décor. * la gestion de plusieurs couches de décors. 1.5 --- Cette nouvelle version est destinée à corriger beaucoup de bugs trouvés ces derniers temps: * affichage des pommes et des explosions limité à un élément. * blocage de la clé par les haches tournantes dans certains niveaux. * lags du clavier et de la souris. * impossible d'aller dans les niveaux bonus. Portage sur Android =================== Grâce au très généreux don d'un HTC Magic par Allucard, j'ai pu commencer le portage sur Android. ![Screenshot android](http://tof.canardpc.com/view/6deb8bc3-36ff-43d7-b687-70eeaf4e634c.jpg) Pour l'instant je ne fournis pas de binaires pour cette plate-forme, car la version actuelle est trop lente pour être jouable (1 ou 2 fps max). J'ai d'ailleurs beaucoup de mal à trouver comment optimiser, je n'ai pas l'impression de surcharger, mais les mobiles sont des petites choses fragiles et il ne faut sans doute pas trop leur en demander! Futur ===== Le projet va continuer d'évoluer: * j'espère pouvoir finir le portage Android, si la puissance du HTC me le permet! * une refonte graphique est en cours. * j'étudie de nouvelles idées: mode deux joueurs, générateur de niveaux, nouveaux pièges... Contribuer ========== Quand j'ai commencé le développement de Newton Adventure, je ne pensais pas recevoir de contribution, mais petit à petit je reçois une aide précieuse de plusieurs personnes. Le fait de beaucoup parler de mon travail et de développer des outils réutilisables ( http://devnewton.bci.im/projects/nanim , http://devnewton.bci.im/projects/libtiled-android et http://devnewton.bci.im/projects/scoreserver) aide certainement! Si d'autres personnes souhaitent donner un coup de main, j'ai commencé un gros travail de documentation sur le wiki du jeu: http://devnewton.bci.im/projects/newton_adventure/wiki?name=Contribute La première et la plus simple des contribution est bien sûr de jouer! Liens ===== Annonce et téléchargement de la dernière version: http://devnewton.bci.im/blog/index.php?post/2012/05/24/Newton-Adventure-1.5 Dépôt source Fossil: http://devnewton.bci.im/projects/newton_adventure

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