URL: https://linuxfr.org/news/synfig-studio-aux-libre-graphics-meeting-2013 Title: Synfig Studio aux Libre Graphics Meeting 2013 Authors: Anonyme NeoX, Florent Zara et Nÿco Date: 2013年02月25日T01:57:30+01:00 License: CC By-SA Tags: Score: 52 [Synfig Studio](http://synfig.org) est un logiciel d'animation d'image vectorielle 2D. Vous pouvez [aider les développeurs à se rencontrer](http://www.indiegogo.com/projects/help-konstantin-dmitriev-travel-to-libre-graphics-meeting/x/2188395) au [Libre Graphics Meeting 2013 à Madrid](http://libregraphicsmeeting.org/2013/) ! Synfig a été créé à l'[origine](http://www.synfig.org/cms/en/history/) par Robert Quattlebaum pour les besoins de la société de films d'animations Voria Studios. À la fermeture de l'entreprise, le code a été libéré sous licence GNU GPL, et depuis quelques années une communauté internationale (Espagne, Russie, Chine, États-Unis d'Amérique, etc.) s'en occupe et lui donne une nouvelle vie. ![Synfig Studio](http://www.synfig.org/cms/files/cache/6dc32287dfa0918b69a4bb720d9a2bef.png) ---- [Synfig Studio](http://synfig.org) [aider les développeurs a se rencontrer](http://www.indiegogo.com/projects/help-konstantin-dmitriev-travel-to-libre-graphics-meeting/x/2188395) ---- Le logiciel fonctionne par calques et axe temporel, il fabrique les images entre deux positions d'une animation par interpolation. Il permet également de manipuler des éléments de l'animation par formules mathématiques ([trajectoires](http://wiki.synfig.org/wiki/Parabolic_Shot) / [particules](http://wiki.synfig.org/wiki/Particles_V2.0) / [simili 3D](http://www.synfig.org/forums/viewtopic.php?f=6&t=3597#p15366) / etc.). Bientôt les Libre Graphics Meeting 2013 à Madrid et Synfig prépare cette événement en proposant dés à présent de réfléchir [collectivement aux prochaines priorités](http://www.synfig.org/forums/viewtopic.php?f=1&t=4127) de développement de l'application. Ces derniers jours un [profond changement dans la terminologie](http://www.synfig.org/cms/en/news/terminology-rewrite-sprint/) du logiciel [vient d'être effectué](http://www.synfig.org/cms/en/news/terminology-rewrite-sprint-is-finished/) afin de coller plus aux standards de nommage des logiciels d'animations et/ou de vecteurs. Ce renommage a remis en cause l'usage historique du terme « Duck » pour celui de plus communément utilisé dans ce genre de situations de « Handle » (poignée). Cette initiative doit permettre une meilleure prise en main de ce logiciel dont les critiques pointent régulièrement son interface utilisateur déroutante et l'accès à certaines fonctions trop loin dans les profondeurs des menus. De plus, de [nombreux travaux sont déjà en cours](http://www.synfig.org/forums/viewtopic.php?f=14&t=3259) dans l'interface : intégration d'un menu et d'une barre d’icônes, fenêtre unique et pleins d'autres idées en discussion pour améliorer le « workflow » de l'animateur. Synfig possède également une [documentation](http://wiki.synfig.org/wiki/Main_Page/fr) relativement vaste et à jour en plus d'un forum dans lequel le contact est direct (quasi instantané parfois!) avec l'équipe de développement. Ce rendez-vous en avril prochain pourrait marquer une étape majeure dans la vie de ce logiciel libre aux fonctions uniques(?) de liens/exports entre points clés d'une animation. En effet, un [article de Nina Paley](http://blog.ninapaley.com/2013/01/03/its-2013-do-you-know-where-my-free-vector-animation-software-is/) sur son blog en début d'année concernant la disponibilité d'un logiciel d'animation libre, a enclenché, de fil en forum, une rencontre à Madrid entre cette [active activiste](http://copyheart.org/) de la libre circulation de l'information et 'Genete' MainCoder de l'application. ![Constantin at LibreGraphicsMeeting](http://download.tuxfamily.org/morevna/blog/2013/01/comp2-300x187.png) Cependant un autre acteur important du projet Synfig, 'Zelgadis', souhaite pouvoir réunir les fonds et faire le voyage de la Russie à l'Espagne, pour ce il fait [appel au bon cœur de la communauté](http://www.indiegogo.com/projects/help-konstantin-dmitriev-travel-to-libre-graphics-meeting/x/2188395). Konstantin Dmitriev avait présenté au FSCONS 2012 à Gothebörg en Suède le [film d'animation Morvena](http://morevnaproject.org/), cette fois ci, il prévoit de présenter les dernières fonctionnalités de son modèle d'[animation de personnage](http://www.synfig.org/cms/en/news/something-about-character-animation/), à la fois [développeur](http://morevnaproject.org/2013/01/02/remake-0-5-released/) et animateur, sa présence à Madrid pourrait permettre de grandes avancées dans le logiciel.

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