URL: https://linuxfr.org/news/sparklin-labs-financement-participatif-pour-superpowers Title: Sparklin Labs: Financement participatif pour Superpowers Authors: Hieronims BAud, Xavier Teyssier, Benoît Sibaud, Nÿco, ZeroHeure, zurvan et Joël Thieffry Date: 2015年03月14日T10:27:18+01:00 License: CC By-SA Tags: jeux_linux, moteur_2d3d_opensource, html5 et financement_participatif Score: 22 Sparklin Labs, le studio Strasbourgeois à l'origine du logiciel de création de jeux vidéo cubique Craftstudio lance le financement participatif de son nouveau projet. Superpowers sera publié sous licence libre (MIT) et permettra de créer des jeux 2D et 3D en HTML5. _Attention, Superpowers sort en accès anticipé donc il est loin d'être fini ! Les graphismes de l'interface utilisateur vont bien sûr évoluer positivement dans les prochains mois._ ---- [Sparklin Labs](https://sparklinlabs.com/) ----  Que vous soyez sous GNU/Linux, Mac ou Windows, il vous sera possible de créer vos jeux avec Superpowers. Vous pourrez ensuite les exporter sur les mêmes supports + le web et les tablettes. La philosophie du projet, c'est le partage. Partage des sources et du développement, partage entre les créateurs de jeux vidéos qui pourront travailler ensemble sur un même jeu. Tout est pensé et réalisé en ce sens : * utilisation d'autres projets libres (Three.js, TypeScript, NW.js, Socket.io...) ; * serveur permettant l'hébergement local (NW.js) ou l'hébergement en ligne ; * client pour l'édition du code ou l'import d'assets (graphisme, son...), mais aussi chat avec les autres participants de son projet.  Tout cela est construit sur une architecture modulaire, constituée de trois parties : * le cœur s'occupe des projets, du stockage et des communications réseau ; * le système fournit le moteur de jeu et l'environnement d'exécution ; * les greffons s'appuient sur ces deux-là pour fournir éditeurs et fonctionnalités. Parmi les greffons, du script alternatif comme des feuilles d'évènements ou du script visuel pourront, par la suite, être développés par la communauté.  L'équipe de Sparklin Labs est très motivée et cet enthousiasme est contagieux. Chaque vendredi soir, on peut suivre leurs avancées sur _hitbox_. En cours de semaine des sessions en direct sont régulièrement organisées pour coder ensemble à plusieurs. Les "petits déj de Sparklin Labs" (leurs livestreams hebdomadaires) sont devenus une institution et un moment de ralliement pour nombre de futurs soutiens. Le financement participatif en lui-même a été lancé le vendredi 13 mars et les choses avancent bien ! Superpowers part donc sous de bons auspices.  Superpowers n'en est qu'à ses débuts et il est pour le moment brut de décoffrage ! Nous voilà prévenus ! Tous les outils nécessaires au fonctionnement de la communauté seront prêts d'ici quelques mois. D'ici là, les personnes qui décideront de soutenir le projet et qui verseront un montant minimal de 5 € par mois, pourront bénéficier dès maintenant des versions anticipées.  Plus tard dans l'année, Superpowers s'ouvrira à tous les développeurs et au public, avec à la clé : * une documentation ; * un système de rapports d'erreurs ; * un forum ; * un _asset store_ ; * des directives de contributions et bien plus. Une fois arrivé à cette phase, Superpowers sera accessible à tous, et cela, gratuitement. Il sera par ailleurs toujours possible de soutenir son développement par des dons, toujours les bienvenus. Enfin, pour terminer, sachez que pour la sortie de la version 0.3 de Superpowers, une session en direct se déroulera vendredi prochain sur hitbox à 21H : [Hitbox Superpowers](http://www.hitbox.tv/elisee). Si vous avez des questions, c'est le moment de venir !  Superpowers sait d'ores et déjà faire des jeux, en voici un aperçu exhaustif : ---------------------------------------------------------------------------- ### **Hunt The Yeti** -- Pour y jouer -> [Hunt](http://elisee.itch.io/hunt-the-yeti)  ### **Meurtre à la Residence Gudul** -- Pour y jouer -> [Gudul](http://elisee.itch.io/gudul)  ### **Samurai Monkey** -- En développement 