URL: https://linuxfr.org/news/sortie-de-mathmod-9-1 Title: Sortie de MathMod 9.1 Authors: Abderrahman Taha bubar🦥, ZeroHeure et Davy Defaud Date: 2019年05月02日T06:47:28+02:00 License: CC By-SA Tags: mathmod, éducation, sciences, mathématiques, 3d et k3dsurf Score: 53 Je suis heureux d’annoncer la publication de la nouvelle version (9.1) de MathMod. MathMod est un logiciel libre de modélisation et de manipulation des objets mathématiques décrits par des équations implicites ou paramétriques. MathMod permet de manipuler les objets mathématiques 3D et 4D. Il permet aussi de changer leur propriétés visuelles (appliquer des textures 3D, une transparence...), calculer leurs intersections en temps réel et exporter le résultat final sous le format de fichier OBJ. MathMod est développé en C++ avec Qt5, il est disponible pour GNU/Linux, Windows et macOS, sous licence GPL v3. Aussi, MathMod peut être configuré pour exploiter au mieux les ressources matérielles : répartition du calcul sur plusieurs cœurs, accélération graphique OpenGL, allocation de mémoire... ![Titre de l’image](https://a.fsdn.com/con/app/proj/mathmod/screenshots/mathmod-9.1-Linux-4536.png/max/max/1) ---- [SourceForge](https://sourceforge.net/projects/mathmod/) [GitHub](https://github.com/parisolab/mathmod) [Facebook](https://www.facebook.com/parisolab/) [Forum](https://mathmodforum.parisolab.com) [Twitter](https://twitter.com/parisolab) ---- Les améliorations apportées par la dernière version MathMod-9.1 : - corrections de plusieurs bogues et réécriture du code pour se conformer aux directives du code C++ (_C++ casts_) ; - ajout de nouveaux scripts pour générer des animations (exemple : ) et des objets mathématiques d’un niveau élevé de complexité. Pour finir, n’hésitez pas à apporter vos réactions et vos suggestions !

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