URL: https://linuxfr.org/news/project-gooseberry-2-mois-apres Title: Project Gooseberry, 2 mois après Authors: EdB palm123, Nÿco, Benoît Sibaud, Florent Zara et claudex Date: 2014年05月12日T13:36:51+02:00 License: CC By-SA Tags: blender et gooseberry Score: 36 Régulièrement, pour promouvoir et faire progresser Blender, mais aussi l’écosystème autour du logiciel, la fondation réalise et produit des films courts. Gooseberry est le nom de code du dernier projet en date de la Blender Fondation. En deuxième partie de la dépêche, vous trouverez un rappel des objectifs et un point de situation deux mois après le début de la campagne de dons. ![gooseberry_header](http://gooseberry.blender.org/wp-content/uploads/2014/01/cropped-environment-david28.jpg) ---- [LinuxFr : Campagne de dons Gooseberry](https://linuxfr.org/news/blender-annonce-le-projet-gooseberry-de-campagne-de-dons-pour-film-libre) [Présentation du projet Gooseberry et page de dons sur le Blender Cloud ](https://cloud.blender.org/gooseberry/) [Site du logiciel Blender ](http://blender.org) [L'annonce du plan B](http://gooseberry.blender.org/campaign-wrap-up-the-pilot/) ---- Cette fois-ci, l'objectif était plus grand et visait à produire un long métrage. Par conséquent le plan de financement était également plus ambitieux (3,5 millions d'euros). Il devait provenir de plusieurs sources : le Blender Institue et ses sponsors pour 1.6 millions et le reste via une campagne de financement. Cette campagne était un première pour un [_Open Movie Projects_](http://www.blender.org/features/projects/). Elle devait permettre de récolter des fonds de deux manières : dons uniques et souscription sur la durée. Ceci afin de permettre d'une part le lancement du projet et d'autre part d'en assurer le financement sur la période de production qui est estimée à 18 mois. Il fallait 5 000 personnes et 500 000 € pour que la campagne soit un succès et que puisse débuter la production. La campagne devait prouver la pertinence de l'aventure, mais malheureusement, après 2 mois, aucun des deux buts n'a été atteint. Cependant si la campagne n'est pas un succès elle a quand même réuni beaucoup de personnes. Deux jours avant la date d’échéance Ton Roosendaal a publié un billet pour expliquer le plan B qui allait être mis en place. En voici le résumé : - Il n'y a pas assez d'argent pour faire un long métrage (pour l'instant !). - Il faut aller de l'avant et capitaliser sur les bonnes choses réalisées jusqu'ici. - Un pilote de 10 à 15 minutes va être fait. Ce sera un _standalone_. Date de parution avril, mai 2015 - Les fonds dédiés au développement du projet Blender sont assurés, ils proviennent du [programme MEDIA] (http://ec.europa.eu/culture/calls/index_en.htm). - La participation des 12 autres studios partenaires est mise en suspens, la majorité du travail sera faite par le Blender Institute. Les données seront disponibles sous licence CC-BY ou CC-BY-SA, cela ne change pas. Quand le pilote sera terminé, il y aura 3 options : - Il y aura assez de contributeurs et de souscriptions au Blender Cloud (10k personnes). - Le pilote va permettre d'attirer d'importants sponsors, distributeurs, ou réseaux télévision/Internet. - Accepter des contributions pour de plus petits montants (par exemple en crypto-monnaie). Pourquoi pas sous forme d'une nouvelle campagne de dons. Si le pilote ne génère pas de quoi faire un long métrage, il sera alors temps d'aller de l'avant sans regret et de lancer le projet suivant. Chaque contributeur a déjà été informé et sera de nouveau contacté pour savoir s'il poursuit l'aventure ou souhaite être remboursé. La campagne n'est donc pas clôturée et il vous est toujours possible de faire une promesse de support.

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