URL: https://linuxfr.org/news/openjill-une-reecriture-du-moteur-de-la-trilogie-jill Title: OpenJill une réécriture du moteur de la trilogie Jill Authors: Emeric Benoît Sibaud, Xavier Teyssier et palm123 Date: 2014年06月02日T12:28:56+02:00 License: CC By-SA Tags: openjill, jill, jeux_linux et java Score: 36 OpenJill est un projet visant à décrire le fonctionnement du jeu [Jill of the Jungle](http://fr.wikipedia.org/wiki/Jill_of_the_Jungle) sorti en 1992 par Epic Games. Il propose en plus une ré-implémentation de l'exécutable d'origine en Java (Swing). Selon Wikipédia, il s'agit d'un jeu de plateforme où Jill, une femme en costume de bain, a pour quête la libération du prince charmant. Les sources sont distribuées sous [licence MPL](http://www.mozilla.org/MPL/). ![OpenJill](http://www.openjill.org/openjill/wiki/lib/tpl/dokuwiki/images/logo.png) Un wiki est mis en place pour la documentation. ---- [Site officiel OpenJill](http://www.openjill.org) [Dernière version](http://openjill.org/openjill/wiki/doku.php?id=openjill:download) [Communauté Google+](https://plus.google.com/u/0/communities/101394478288995733520) [ModinfWiki](http://www.shikadi.net/moddingwiki) ---- Il est des jeux qui révolutionnent le genre comme Wolfenstein 3D ou Dune 2. D'autres qui marquent simplement un gamin. Jill of the Jungle appartient à cette seconde catégorie. ![Une façon de mourir](http://www.openjill.org/openjill/wiki/lib/exe/fetch.php?media=jill:algo:die0.png) Je me souviens de ce jeu qui a inauguré le nouveau PC que venait d'acheter mon père, un 486 avec écran VGA. Je n'en croyais pas mes yeux, un jeu en 256 couleurs, dont le héros était une femme. Jill of the Jungle n'avait rien de révolutionnaire, pourtant, les graphismes, l'ambiance, m'ont marqué. Nostalgique comme beaucoup ayant découvert l'informatique avec les 8086, les écrans vert ou orange et 512 Kb de mémoire, j'ai eu l'idée d'essayer de recréer le moteur du jeu. Le but du projet n'est pas simplement de pouvoir y rejouer, Dosbox le permet certainement mieux, mais aussi de documenter le plus possible le fonctionnement du moteur du jeu d'origine : formats de fichiers, signification des valeurs. Ce travail a été rendu possible grâce au site ModdingWiki qui m'a fourni une base de travail. ![Une autre façon de mourir](http://www.openjill.org/openjill/wiki/lib/exe/fetch.php?media=jill:algo:die2-2.png) Aujourd'hui, je vous présente donc en toute modestie le projet OpenJill. Évidemment, rien de magique ou de nouveau. Je réécris le moteur du jeu en Java sans aucun framework de jeu existant. C'est une volonté de ma part afin de découvrir toutes les problématiques d'un moteur de jeu. Mon implémentation souffre certainement d'erreurs de jeunesse, mais c'est avant tout un projet plaisir. OpenJill remplace seulement le fichier exécutable d'origine. Il faut tous les fichiers du jeu d'origine pour pouvoir jouer. J'ai choisi la licence MPL pour la distribution des sources. Le projet a commencé il y a deux ans et seul le premier niveau (et encore pas tout) fonctionne. Patience donc :-)

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