URL: https://linuxfr.org/news/mathmod-4-0-nouveaux-outils-de-manipulation-des-objets-mathematiques Title: MathMod 4.0 : nouveaux outils de manipulation des objets mathématiques Authors: Abderrahman Taha Davy Defaud, Benoît Sibaud, Nÿco et claudex Date: 2016年02月11日T11:01:46+01:00 License: CC By-SA Tags: sciences, mathématiques, 3d, modélisation, mathmod et k3dsurf Score: 54 MathMod (anciennement K3DSurf) est un logiciel libre (sous licence GPL v3) de modélisation et de manipulation des objets mathématiques décrits par des équations implicites ou paramétriques. MathMod permet de manipuler les objets mathématiques 3D et 4D en les animant d’un mouvement de rotation ou de déformation. Il permet aussi de changer leur propriétés visuelles, calculer leurs intersections en temps réel et exporter le résultat final sous différents formats de fichiers. MathMod est développé avec Qt5/C++, il est disponible pour GNU/Linux, Windows et Mac OS X.  ---- [Sourceforge](https://sourceforge.net/projects/mathmod/) [Facebook](https://www.facebook.com/pages/MathMod/529510253833102) [Google+](https://plus.google.com/u/0/108432079989441783124/posts) [Forum](http://k3dsurf.s4.bizhat.com/) ---- #Description détaillée 1. prise en charge des équations implicites et paramétriques (3D et 4D) ; 2. prise en charge de la rotation et de la déformation des surfaces en utilisant le paramètre temps ; 3. prise en charge des textures solides et des pigmentation 3D ; 4. importation de scripts au format JSON et exportation au format OBJ des objets 3D ; 5. vaste collection de plus de 330 scripts ; 6. fichier de configuration pour l’usage de la mémoire vive et des couleurs de l’interface graphique. #Nouveautés La dernière version 4.0 de MathMod, qui a demandé presque un an de travail, apporte les nouveautés suivantes : 1. possibilité de définir des paramètres (20 maximum) et de les lier avec des outils graphiques coulissants, _sliders_ en anglais : ceci permet de manipuler les équations et de voir le résultat en temps réel à l’écran. Un aperçu peut être visionné avec cette [vidéo Youtube](https://www.youtube.com/watch?v=1L2VTaLPtrA) ; 2. ajout de plus de 152 scripts, pour un total de 332 : cette collection de scripts est un nouveau projet personnel dont vous pouvez suivre les mises à jour sur mes pages [Facebook](https://www.facebook.com/pages/MathMod/529510253833102) ou [Google+](https://plus.google.com/u/0/108432079989441783124/posts) ; 3. implémentation de certaines fonctions internes du logiciel PovRay sous forme de scripts ou fonctions internes de MathMod. Les nouveaux outils, ainsi que la nouvelle collection de scripts apportés par la version 4.0, ne constituent pas seulement un saut majeur pour MathMod dans l’exploration des objets mathématiques, mais ils donnent aussi un aperçu de développements futurs encore plus excitants... Restez aux aguets ! Merci à toutes celles et ceux et qui m’ont soutenu et continuent de le faire par leurs messages de félicitations et d’encouragement ! 