URL: https://linuxfr.org/news/edit-interactive-svg-1-2 Title: Edit Interactive SVG 1.2 Authors: mothsART Ysabeau đŸ§¶, BenoĂźt Sibaud et Pierre Jarillon Date: 2021ćčŽ05月23æ—„T10:31:46+02:00 License: CC By-SA Tags: html5, Ă©diteur, svg, sortie_version et edit_interactive_svg Score: 22 Edit Interactive SVG est un logiciel libre qui permet de crĂ©er des illustrations interactives au format SVG. Il Ă©tait initialement (2018) vouĂ© Ă  l’éducation mais peut se destiner Ă  un public bien plus large. Une [prĂ©sentation de l’objectif du logiciel](https://mothsart.github.io/editeur-svg-interactif.html) et deux exemples [Campement palĂ©olithique](https://mothsart.github.io/labo/frontend/edit_interactive_svg/examples/campement.html) et [Organes du corps humain](https://mothsart.github.io/labo/frontend/edit_interactive_svg/examples/organes.html) sont visibles pour se faire rapidement une idĂ©e. Et la [version en ligne](https://mothsart.github.io/labo/frontend/edit_interactive_svg/) permet de tester directement sans installation. ---- [Journal Ă  l’origine de la dĂ©pĂȘche](https://linuxfr.org/users/mothsart/journaux/edit-interactive-svg-1-2) [Journal sur la version 1.1](https://linuxfr.org/users/mothsart/journaux/edit-interactive-svg-1-1) [Journal sur la version 1.0](https://linuxfr.org/users/mothsart/journaux/editeur-de-svg-interactif) ---- ## Intro ## L’éditeur de SVG Interactif prenait la poussiĂšre et j’ai fini par prendre le temps nĂ©cessaire pour lui redonner un petit coup de jeune. Pour celles et ceux qui suivent un peu le projet, nous arrivons Ă  la version 1.2 qui suit la [1.1](https://linuxfr.org/users/mothsart/journaux/edit-interactive-svg-1-1). Cette version m’a permis de rĂ©pondre a des besoins exprimĂ©s depuis sa [version 1.0](https://linuxfr.org/users/mothsart/journaux/editeur-de-svg-interactif) donc trois ans d’attente. - Rajouter des contenus multimĂ©dia directement dans les commentaires. Il Ă©tait dĂ©jĂ  possible de rajouter des images (PNG, GIF, JPG), il est dĂ©sormais possible de complĂ©ter avec des vidĂ©os, des sons ou de la musique. NĂ©anmoins, j’encourage Ă  utiliser cette fonctionnalitĂ© avec parcimonie car elle implique d’encapsuler l’ensemble dans un seul fichier et sous une forme textuelle (base64) et par consĂ©quent un tiers plus volumineux. - Pouvoir gĂ©rer un historique de modification ce qui inclut l’ajout des boutons « annuler/restaurer » et la possibilitĂ© de naviguer sur l’ensemble des modifications effectuĂ©es. Cette partie, pas fonciĂšrement la plus demandĂ©e, mais nĂ©cessaire Ă  mon sens, m’a donnĂ© le plus de fil Ă  retordre pour adapter le code actuel et Ă©viter des rĂ©gressions. Je mentirais en disant que tout a Ă©tĂ© testĂ© dans ce domaine et marche parfaitement tellement les cas d’utilisation peuvent ĂȘtre sournois. - La possibilitĂ© de remplacer le fichier SVG source sans perdre les mĂ©ta-donnĂ©es liĂ©es au logiciel : indices, titres, commentaires, zoom, etc. C’était confus auparavant : j’ai donc distinguĂ© « ajout » et « remplacement ». ## Sous le capot ## **StabilitĂ© et refactoring** : je l’avais exprimĂ© dans la version 1.1, il devenait difficile de retoucher au code sans effet sur sa stabilitĂ©. Des tests automatisĂ©s ont Ă©tĂ© rajoutĂ©s et le logiciel a Ă©tĂ© dĂ©coupĂ© en une arborescence de fichiers bien plus digeste Ă  la relecture. Ce dernier oblige dĂ©sormais un « make build » aprĂšs toute Ă©dition mais c’est un mal pour un bien et une fois mis en place, le logiciel gagne en qualitĂ© et en lisibilitĂ©. **Correctifs divers** : comme ça cela faisait un moment que je n’avais pas touchĂ© au code, j’ai revu pas mal de petits dĂ©tails sur l’aspect graphique mais aussi des petits bugs subtils. Je ne me suis pas concentrĂ© Ă  les lister, mais je peux juste dire qu’ils Ă©taient nombreux. ## Vous souhaitez l’utiliser ## Les sources restent disponibles [sur GitHub](https://github.com/mothsART/editInteractiveSVG). Pour debian/ubuntu, le [PPA a Ă©tĂ© mis Ă  jour](https://launchpad.net/~jerem-ferry/+archive/ubuntu/app-illustration). Pour les plus pressĂ©s d’entre vous, j’ai mis Ă  jour Ă©galement la [version en ligne](https://mothsart.github.io/labo/frontend/edit_interactive_svg/). ## Que nous rĂ©serve une nouvelle version ## Ce projet a Ă©tĂ© initiĂ© il y a quatre ans et fait ce qu’on lui demande sans forcĂ©ment de nouvelles Ă©volutions. Je suis allĂ© bien plus loin que ce que j’envisageais pour ce soft et en suis donc satisfait. J’ai d’autres projets en tĂȘte (et en cours) et il me parait malhonnĂȘte d’annoncer de futures Ă©volutions alors que je sais d’avance que je n’y accorderais que peu de temps. Pour l’instant, je prĂ©fĂšre dire que je vais maintenir le code Ă  son strict nĂ©cessaire : corrections de bugs inĂ©vitables. Si vraiment je repartais sur le projet, voici les axes que je donnerais : - un nouveau nom, de nouvelles technologies et une nouvelle identitĂ© graphique : un des objectifs Ă©tait de me dĂ©barrasser de pas mal de bibliothĂšques telles que jquery, bootstrap, etc. ; force est de constater que repartir de zĂ©ro sera bien plus bĂ©nĂ©fique que tendre vers ce point itĂ©rativement ; - une appli serveur avec toutes les amĂ©liorations que ça implique : stockage, compte utilisateur, ajax, etc. ; - rĂ©flĂ©chir [Progressive Web App](https://fr.wikipedia.org/wiki/Progressive_web_app) : pouvoir installer l’éditeur comme une appli mobile ou tablette ; - plus de contenus : de nouveaux exemples (toute contribution est bienvenue) ; - rajouter des images (PNG, JPG) Ă  l’ouverture (ou glissĂ©-dĂ©posĂ©) d’un nouveau fichier : un peu bizarre quand on parle d’éditeur interactif de SVG, mais je pense que le commun des mortels ne fait pas fonciĂšrement la diffĂ©rence. Si son fichier est matriciel mais avec une dĂ©finition suffisante, l’intĂ©rĂȘt d’ajouter une Ă©tape pour le convertir en SVG me parait faible ; - l’amĂ©lioration de certaines parties techniques : - ajout d’une barre de progression sur l’importation de fichiers lourds ; - optimiser davantage le CSS/JS (minification, concatĂ©nation) ; - quelques retouches visuelles (checkbox non natives) ; - la possibilitĂ© d’utiliser des images au format Avif (voir webp) ; - la possibilitĂ© de minifier Ă  la volĂ©e les fichiers importĂ©s et exportĂ©s ; - conserver l’historique des modifications dans le fichier de travail (en HTML) : liĂ© au passage au tout serveur.

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