URL: https://linuxfr.org/news/concours-de-programmation-codingame-le-26-mars-2013 Title: Concours de programmation CodinGame le 26 mars 2013 Authors: Frédéric Desmoulins baud123 Date: 2013年03月21日T11:29:22+01:00 License: CC By-SA Tags: python, ruby, java, c, hackathon et codingame Score: 20 Après le succès de l'édition de janvier (1280 inscriptions), _CodinGame_, le challenge de programmation 100% en ligne, revient le mardi 26 mars 2013 à 20h. C’est l'occasion de se mesurer à plusieurs centaines d'autres codeurs, de remporter un _Asus Transformer EeePad_, un _Kindle Fire HD_ ou un casque _Jabra_, et, pour ceux qui le souhaitent, d’entrer en relation avec plusieurs sociétés pour trouver ou changer de job. L’épreuve consiste à résoudre deux problèmes de programmation dans le langage de son choix parmi _C_, _C++_, Python, Ruby, PHP, Java et _C#_. C'est évidemment gratuit, ouvert à tous, on peut participer de chez soi et c'est anonyme. Les nouveautés de cette édition : un format plus court (durée moyenne estimée à 2 heures) et Ruby vient s'ajouter aux langages disponibles. L’environnement de développement proposé donne accès à un éditeur de code et un _shell_ Bash, pour lancer son programme depuis le navigateur. Dès la fin du concours, les scores et le classement général sont publiés. Pour que tout le monde puisse apprendre des bonnes idées des autres, le règlement prévoit que le code source des participants soit rendu public sous licence libre [GPL v3](http://www.gnu.org/licenses/gpl.html) et affiché sur le site. ---- [Page d'inscription](http://www.codingame.com/cg/#!challenge:7) [Tutoriel et exercices pour s'entraîner](http://www.codingame.com/cg/#!training) [Le site de CodinGame](http://www.codingame.com/cg/) [Le blog de CodinGame](http://blogfr.codingame.com) [Classement et codes sources du précédent concours ](http://www.codingame.com/cg/#!ranking:3) ---- Quelques chiffres du précédent CodinGame ======================================== Popularité des langages -----------------------  Score moyen par langage -----------------------  Localisation des participants ----------------------------- 