URL: https://linuxfr.org/news/bibliotheque-sfml-version-2-1 Title: Bibliothèque SFML version 2.1 Authors: MCMic Benoît Sibaud, Nÿco, palm123, ZeroHeure et tuiu pol Date: 2013年05月09日T10:31:28+02:00 License: CC By-SA Tags: sfml Score: 30 La version 2.0 de la SFML est sortie en avril 2013 et la 2.1 en juillet 2013. La SFML (Simple and Fast Multimedia Library) est une bibliothèque portable offrant des API simples pour le multimédia. Elle est écrite en C++ et publiée sous licence zlib. ![SFML](http://www.sfml-dev.org/images/logo.png) Pendant quelques temps, la version 1.6 (sortie en 2010) de la SFML n'était plus maintenue, et la version 2.0 était en version bêta, laissant les jeux basés sur SFML dans une situation délicate. Se lier statiquement à la SFML devenait le seul moyen d'avoir un binaire à proposer aux joueurs. Mais depuis, la SFML 2 est officiellement sortie, et la 2.1 en est une version corrective. Un nouveau logo et un nouveau site web ont été mis en place avec la 2.0. ---- [Site officiel](http://sfml-dev.org) [Site officiel](http://sfml-dev.org/index-fr.php) ---- Changements notables par rapport à la version précédente 1.6 : le changelog officiel posté par Laurent Gomila sur le forum étant « _No changelog, sorry. Everything changed_ », il est difficile de lister les changements apporté par SFML 2.0. Ce que l'on peut dire, c'est que l'API a été entièrement changée, que la convention de nom a été revue pour le mieux (fini les majuscules en début de nom de fonction, plutôt perturbante), et que beaucoup de choses ont été ré-écrites ou revues, on espère en bien. Ça faisait un moment qu'on attendait la sortie, étonnamment ce qui l'a retardée sur la fin était la recherche d'un nouveau logo, le leader (et unique développeur) du projet souhaitant sortir en même temps SFML2.0 et la refonte du site web officiel. Il existe sur le forum un changelog officieux assez détaillé, permettant de migrer un projet SFML 1.6 vers SFML 2.0 : http://en.sfml-dev.org/forums/index.php?topic=5343.0 Un tutoriel de migration devait être écrit, mais ce n'est pas encore le cas. Nouvelle notable également, un livre est sorti sur comment créer un jeu avec SFML et C++11 : http://www.packtpub.com/sfml-game-development/book On notera qu'il n'est pas écrit par l'auteur de SFML, je ne saurais dire si c'est bon ou mauvais signe. Je dirais que c'est bon signe pour le projet, mais pas forcément pour la qualité du bouquin, faudrait éplucher le CV des auteurs ou simplement lire le livre pour se faire une idée.

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