URL: https://linuxfr.org/news/agent-327-operation-barbershop Title: Agent 327: Operation Barbershop Authors: small_duck Davy Defaud, Nils Ratusznik, palm123, ZeroHeure, Florent Zara et Benoît Sibaud Date: 2017年05月22日T22:20:44+02:00 License: CC By-SA Tags: blender et fondation_blender Score: 63 La Fondation Blender a publié le 15 mai 2017 sa dernière animation : _Agent 327: Operation Barbershop_. C’est une bande‐annonce mettant en scène l’agent 327, un célèbre héros de bande dessinée venu des Pays‐Bas et dessiné par Martin Lodewijk. Cette bande annonce appelle un long‐métrage, qui sera réalisé si la Fondation Blender réussit à lever les fonds nécessaires. ---- [Operation Barbershop](https://agent327.com/) [Operation Barbershop sur YouTube](https://www.youtube.com/watch?v=mN0zPOpADL4) [La page Wikipédia sur Martin Lodewijk](https://fr.wikipedia.org/wiki/Martin_Lodewijk) [Le Blender Cloud](https://cloud.blender.org/) ---- Comme d’habitude, le but du court‐métrage est de démontrer les capacités du logiciel libre de modélisation et d’animation Blender. La qualité des animations est allée croissante au fur et à mesure des améliorations du logiciel. Elle est aujourd’hui considérée par l’équipe Blender comme ayant atteint la « qualité Hollywood ». L’équipe a utilisé d’autres logiciels libres, par exemple Krita pour les esquisses. On pourra cependant regretter que, contrairement aux toutes premières animations, _Agent 327: Operation Barbershop_ a été présenté d’abord sur YouTube et pas via BitTorrent (pour le moment ?). Les progrès de Blender depuis ses débuts sont éblouissants. Le logiciel propose désormais une suite très complète d’outils avancés pour la modélisation, l’animation, le rendu avec le nouveau moteur Cycles, mais également la physique des solides et des fluides, la simulation des tissus et vêtements, ou encore la gestion des poils et cheveux, et n’a plus à rougir de la comparaison avec les mastodontes du secteur comme Maya et 3D Studio Max. La prochaine version de Blender proposera de nombreuses améliorations, comme un meilleur support d’[[OpenCL]], qui était un peu en retard par rapport à [CUDA](https://fr.wikipedia.org/wiki/Compute_Unified_Device_Architecture "Compute Unified Device Architecture"), et une nouvelle configuration de rendu appelée « _Filmic Blender_ » qui augmente grandement la gamme dynamique du rendu et donc le réalisme dans des scènes à fort contraste lumineux. On souhaitera également bonne chance à l’équipe de la fondation Blender pour mener à bout leur projet de long métrage. Il est possible de [les soutenir via le _Blender Cloud_](https://cloud.blender.org/).

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