URL: https://linuxfr.org/forums/programmationautre/posts/programmer-avec-ses-pieds-et-en-musique Title: Programmer avec ses pieds et en musique Authors: datz Date: 2013年11月30日T01:22:12+01:00 License: CC By-SA Tags: Score: 2 Bonjour, Je voulais partager avec vous ceci: http://www.pawfal.org/dave/index.cgi?Projects/Scheme%20Bricks Je m'intéresse à la programmation dite visuelle et je fais le tour de la question régulièrement sur internet. C'est ce que j'ai trouvé de de plus constructif et de plus crédible. L'idée de programmer sans clavier. On va juste chercher des blocs. Au niveau productivité ça doit pas être terrible. Le gros problème de la programmation visuelle c'est ça: http://en.wikipedia.org/wiki/Deutsch_limit C'est pour cette raison que tous les systèmes à base de "flow chart" on échoués (Smalltalk et compagnie). On se retrouve avec un sac de noeuds. Une grosse soupe saté. Il y a aussi d'autres choses comme: -Racket (du lisp) On peut faire (circle 40) et ca dessine un cercle -Coda (application tablette, du lua) Un peu comme Racket -Les outils de jeux a base de grilles (chaque case est une action, comme une collision entre deux sprites) -Scratch et consort (des sortes de pièces de puzzle tordues qu'on emboite) J'en oublie plein, c'est sur. La grande star du moment est un gars qui s'appelle Brett Victor. J'aime pas trop car il la joue un peu "Je suis opprimé donc j'ai le droit d'être en colère". C'est un ancien Apple. On dit aussi (Paul Graham, je crois mais pas sur) que les exemples traditionnels de programmation visuelle sont eux-même visuels et donc faciles. ("Je veux un rectangle, c'est facile je le prends dans la toolbar et je le pose ou je veux") Bien sur tout les Visual Machin de Microsoft ne rentrent pas dans ce cadre. En fait, ce sont des éditeurs de boites de dialogues.

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