URL: https://linuxfr.org/forums/programmationautre/posts/js-librairie-simple-pour-un-jeu-simple Title: [JS] Librairie simple pour un jeu simple Authors: Ontologia Date: 2011年07月26日T12:30:56+02:00 Tags: Score: 1 Bonjour, je suis en train de réaliser un petit jeu tout simple dont j'essaye d'écrire le client en HTML5/CSS/JS. La dynamique graphique du jeu est comparable à un jeu d'échecs en 2D : en gros, j'ai une sorte de damier sur lesquels je veux pouvoir empiler plusieurs images transparentes, et aussi disposer des évènements classiques sur chaque case de ce damier (onclick, onmouseover, etc...). Je cherche aussi une approche qui me garantisse plusiueurs choses : - Compatible avec jquery, ie. que jquery marche à côté sans poser de problème - Fonctionne sur la plupart des navigateurs, y compris smartphone J'ai pas mal cherché, et en ai éliminé pas mal. GameQuery est très bien mais plus maintenu, résultat, avec un JQuery récent, plus grand chose ne marche. J'ai aussi trouvé CanvasLayer, mais il pose pas mal de problèmes de compatibilité avec d'autres outils. J'ai essayé un bête tableau dans lequel je mettais des case transparentes, mais dès lors que l'on veut empiler des images, ça donne n'importe quoi (css nightmare) Une solution, peut être ?