URL: https://linuxfr.org/forums/programmation-c/posts/usrliblibglso-nexiste-pas Title: /usr/lib/libGL.so n'existe pas ??? Authors: Mildred Date: 2004年10月25日T01:59:19+02:00 Tags: Score: 0 J'ai un petit problème: g++ me dit que /usr/lib/libGL.so n'existe pas alors que c'est pourtant le cas ... Voici ce que ca donne: mildred@louve:~/Projects/demo01 $ make make all-recursive make[1]: entrant dans le répertoire « /home/mildred/Projects/demo01 » Making all in src make[2]: entrant dans le répertoire « /home/mildred/Projects/demo01/src » /bin/sh ../libtool --mode=link g++ -g -o demo01 -L/home/mildred/Projects/lib/irrlicht main.o -lIrrlicht -lXxf86vm -lXext -lGL -lX11 -lz -ljpeg g++ -g -o demo01 main.o -L/home/mildred/Projects/lib/irrlicht -lIrrlicht -lXxf86vm -lXext /usr/lib/libGL.so -lX11 -lz -ljpeg **g++: /usr/lib/libGL.so: No such file or directory** make[2]: *** [demo01] Erreur 1 make[2]: quittant le répertoire « /home/mildred/Projects/demo01/src » make[1]: *** [all-recursive] Erreur 1 make[1]: quittant le répertoire « /home/mildred/Projects/demo01 » make: *** [all-recursive-am] Erreur 2 mildred@louve:~/Projects/demo01 $ whereis libGL.so libGL: /usr/lib/libGL.a /usr/lib/libGL.la **/usr/lib/libGL.so** Comment cela est possible ??? Pour l'histoire, je compile un petit HelloWorld avec la bibliothèque Irrlicht (moteur 3D) que je lie statiquement J'ai mis du temps à comprendre que je devais indiquer à mon IDE (Anjuta) de lier avec les bibliotheques nécessaires à Irrlicht. En passant, je tiens à dire que je trouve autoconf/automake très compliqué à comprendre et surtout à mettre en oeuvre. Je ne comprends pas pourquoi je devrais lancer un ./configure qui prend 45 secondes à s'executer pour un simple HelloWorld de 30 lignes ... Alors qu'avec un Makefile beaucoup plus simple (une ligne) c'est presque immédiat (enfin, je viens de tester et il y a aussi une erreur) Pour info, voici le contenu de main.cc: // Created by Anjuta version 1.2.2 // This file will not be overwritten #include <stdio.h> #include <irrlicht.h> #define DRIVER EDT_OPENGL // EDT_SOFTWARE // EDT_NULL // EDT_DIRECTX8 // EDT_OPENGL #define WINDOW_X 512 #define WINDOW_Y 384 #define COLOR_DEPTH 16 // 16 // 32 #define FULLSCREEN false #define STBF_SHADOWS true #define VSYNC false // only if fullscreen at true #define WELCOME_TEXT L"Hello World! This is the Irrlicht Software engine!" using namespace irr; using namespace core; using namespace scene; using namespace video; using namespace io; using namespace gui; int main () { IrrlichtDevice *device = createDevice (DRIVER, dimension2d < s32 > (WINDOW_X, WINDOW_Y), COLOR_DEPTH, FULLSCREEN, STBF_SHADOWS, VSYNC, 0); /* device->setWindowCaption (L"My first 3D Application - Irrlicht"); IVideoDriver *driver = device->getVideoDriver (); ISceneManager *smgr = device->getSceneManager (); IGUIEnvironment *guienv = device->getGUIEnvironment (); guienv->addStaticText (WELCOME_TEXT, rect < int >(10, 10, 200, 22), true); while (device->run ()) ; device->drop (); */ printf("Hello"); return (0); }

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