URL: https://linuxfr.org/forums/programmation-c--2/posts/animtion-sprite-lors-d-une-collision-dans-un-jeu Title: animtion sprite lors d'une collision dans un jeu Authors: ssssss1 Date: 2018年11月04日T22:59:26+01:00 License: CC By-SA Tags: Score: 0 Salut, Normalement dans un jeu 2D on a une fonction principale qui se répete et au sein de celle ci d'autres fonction qui s'éxecutent Ma question est si je veux ajouter une petite animation dans une fonction "draw" après une collision normalement une animation est une répetition d'affichage d'image donc ma fonction draw va se repeter jusqu'a ce que la dernière image soit affiché donc comment dire à la fonction principale quel doit attendre jusqu'a ce que la fonction draw finisse l'animation. j'ai déjà utilisé des conditions pour arrêter la boucle principale et commencer la boucle draw mais je crois que c'est pas la bonne solution Je ne sais pas si j'ai bien expliquer ma question Merci d'avance.

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