URL: https://linuxfr.org/forums/general-general/posts/les-supports-physiques-dans-les-logiciels-de-dessin Title: Les supports physiques dans les logiciels de dessin Authors: TeeGee Date: 2014年02月01日T02:20:02+01:00 License: CC By-SA Tags: gimp Score: 9 Bonjour, Je vais peut-être poser une question stupide, partant du constat que dans le monde réel, lorsqu'on peint, on utilise 3 choses : de la couleur, un outil pour appliquer cette couleur (pinceau crayon, etc.) et un support (papier,carton, bois, plastique, métal...). J'utilise principalement MyPaint, Gimp et Inkscape, mais j'ai aussi fait un tour rapide de beaucoup de logiciels de dessin, et si tous prennent en compte la couleur et l'outil pour l'appliquer (avec une inventivité absolument phénoménale pour ce qui concerne les brosses !), je n'en ai trouvé aucun qui simule directement le comportement du support sur lequel on applique la couleur. Or, pour ne prendre que le seul exemple de l'aquarelle, le papier a une importance fondamentale sur les effets que l'on peut appliquer et sur le rendu final. Certes, avec de l'expertise dans tel ou tel logiciel - et beaucoup de doigté - on peut, par manipulation de l'image, parvenir à un résultat très proche, voire identique. Mais cela s'apparente à de la cuisine de Grand Chef, avec des recettes, des astuces, des dosages subtils... Ma question est donc : pourquoi les supports ne sont-ils pas implémentés dans les logiciels de dessin ? Les paramètres de bases sont peu nombreux : porosité du support et inclinaison du plan de travail, mais on peut les compléter à l'infini : rugosité du support, anisotropie de la porosité et/ou de la rugosité (donc tramage), viscosité de l'encre, pouvoir répulsif ou attractif de l'encre... Il y a sûrement une bonne raison, mais quelle est-elle ? Merci de vos réponses.