Показаны сообщения с ярлыком .NET. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком .NET. Показать все сообщения

среда, 6 сентября 2017 г.

Структура управляемого объекта. Части 1 и 2

Что-то я забросил публикацию аннонсов своего англоязычного блога, что не хорошо. Исправляюсь.

Так вот, меня всегда интересовали несколько моментов с точки зрения структуры (layout) объекта: почему управляемый указатель указывает в середину объекта? Почему object header хранится по негативному индексу и что же именно может храниться в заголовке объекта?

На первый вопрос ответ дается в первом посте: Managed Object Internals, Part 1. Спойлеры: причина историческая, хотя есть и определенные сведения о том, что причины были связаны с эффективностью.

Во втором посте – Managed Object Internals, Part 2. Object header layout and the cost of locking в деталях рассматривается структура object header-а, а также концепция thin lock-ов. Интересно, что thin lock-и мало где описаны и о них мало кто знает. Thin lock – это более оптимальная реализация блокировок, добавленная в CLR 2.0, которая позволяет синхронизироваться на объекте с нулевыми (практически) накладными расходами за счет сохранения информации о блокировки внутри object header-а.

вторник, 21 февраля 2017 г.

Оптимизация типового пути исполнения

Роясь недавно в исходниках TPL Dataflow я заметил некоторый паттерн: многие функции разбиты на две. Основная называется обычным образом, AddElement или что-то в этом роде, а вторая – AddElement_Slow.

При этом мне очень понравилась причина, по которой это дело делалось: эта оптимизация позволяет заинлайнить метод в типовом кейсе. Казалось бы, а есть ли в этом толк? И, как оказалось, что есть (я бы удивился, если бы камрад Тауб решил бы использовать подобную оптимизацию не проверив, что она имеет смысл).

В результате, если вы пишите библиотеку или работаете над очень горячим куском вашего приложения, то такой подход вполне оправдан: если метод имеет типовой быстрый и нетиповой медленный пути исполнения, то второй кейс разумно выделить в отдельный метод, что сделает основной метод более пригодным для инлайна.

Ну, и подробности, у меня в англоязычном посте: “A common execution path optimization”.

понедельник, 19 декабря 2016 г.

Реализация синглтонов в .NET: Field-like vs. Lazy

Недавно один из читателей задал вопрос по поводу разницы между двумя реализациями синглтонов: через обычное статическое поле или же через статическое поле, содержащее Lazy<T>:

public class FieldLikeSingleton
{
    // Вариант C# 6
    public static FieldLikeSingleton Instance { get; } = new FieldLikeSingleton();

    private FieldLikeSingleton() {}
}

public class FieldLikeLazySingleton
{
    private static readonly Lazy<FieldLikeLazySingleton> _instance = 
        new Lazy<FieldLikeLazySingleton>(() => new FieldLikeLazySingleton());

    public static FieldLikeLazySingleton Instance => _instance.Value;

    private FieldLikeLazySingleton() {}
}

Для простоты, первую реализацию я буду называть field-like реализацией (*), а вторую – ленивой.

 

среда, 29 июня 2016 г.

О сути исключений

Исключения – это хорошо. Про них не забыть. Они позволяют отделить основную логику от логики обработки ошибок. Они повсюду. И мы их, по идее, умеем готовить.

Но, в то же время, исключения – это плохо. Совсем не понятно, что и в какой момент может произойти. Бросает ли метод исключение или нет. А если бросает, то не всегда ясно, что с ним делать. И, что неприятно, исключения могут нести разный смысл.

И именно о семантике исключений сегодня и пойдет речь.

понедельник, 30 мая 2016 г.

О сомнительных советах об эффективности

Давать советы об эффективности тех или иных языковых конструкций довольно сложно, поскольку мало в каком языке есть конструкции с заведомо плохой эффективностью. Обычно разные языковые конструкции предназначены для решения хоть и похожих, но несколько разных задач. Например, цикл for в C# работает только с индексируемыми коллекциями, поэтому сравнивать его с циклом foreach в общем случае некорректно.

Но самая главная проблема появляется тогда, когда в совете об эффективности той или иной фичи не объясняется ситуация, в которой этот совет является применимым. Вроде бы, цитату Кнута/Хоара о преждевременной оптимизации знают все, но продолжают давать советы об эффективности в ультимативной форме.

Вот и сегодня мне встретился такой совет, который ретвитнули несколько человек в моей ленте. Совет с самой мудростью, доступной лишь посвященным, но якобы полезной любому .NET разработчику:

Great high-performance tips for .NET developers pic.twitter.com/EepLub5cl9

— Morten Nielsen (@dotMorten) May 29, 2016

вторник, 12 апреля 2016 г.

ErrorProne.NET. Часть 4. Реализуем Extract Method

В прошлый раз мы рассмотрели одну из возможностей ErrorProne.NET, которая уведомляет о некорректной обработке предусловий в блоке итераторов и в асинхронных методах. Сам анализ не является сложным и не представляет особого интереса, но реализация фикса довольно любопытна.

Анализатор определяет, что асинхронный метод содержит «невалидную» проверку аргументов и предлагает выделить метод для решения этой проблемы:

clip_image002

Каждый фиксер должен указать, какую проблему он должен решать. Для этого нужно унаследоваться от класса CodeFixProvider и переопределить свойство FixableDiagnosticIds :

пятница, 11 марта 2016 г.

ErrorProne.NET. Часть 3

Сегодня я хочу рассказать об одной из новых возможностей ErrorProne.NET, а в следующий раз показать, как она реализована.

В языке C# есть довольно много возможностей, которые выворачиваются в довольно сложный IL-код и приводят к поведению, не всегда очевидному для пользователей/читателей кода. Хорошим примером подобного рода является ограничение new() в обобщениях, использование которой приводит к использованию отражения (reflection) и созданию новых экземпляров объектов с помощью Activator.CreateInstance, что меняет «профиль» исключений и негативно сказывается на производительности.

Помимо этого, есть еще пара возможностей с очень схожей реализацией и любопытными последствиями в плане обработки исключений.

вторник, 8 марта 2016 г.

ErrorProne.NET. Часть 2

В прошлый раз мы остановились на проблемах с форматированием, а сегодня пришло время заняться исключениями.

ErrorProne.NET унаследовал многие возможности из моего другого проекта – ExceptionAnalyzer, но в несколько измененном виде. Вот какие правила он содержит:

  • ERP021 – Incorrect exception propagation: «неправильный» проброс исключения с помощью throw ex; вместо throw;
  • ERP022 – Unobserved exception in generic exception handler: когда блок catch, который перехватывает все исключения возвращает управления без попытки «наблюдения» перехваченного исключения.
  • ERP023 – Suspicious exception handling: only Message property was observed: когда в обобщенном блоке catch идет обращение лишь к свойству ex.Message исключения.

Теперь обо всех этих исключениях более подробно.

четверг, 25 февраля 2016 г.

ErrorProne.NET. Часть 1

У меня уже давно чесались руки сделать анализатор, который поможет отлавливать разные ошибки, в той или иной степени, специфичные для платформы .NET. Многие подобные ошибки уже прекрасно отлавливает R#, но ведь всегда хочется чего-то своего. К тому же, анализаторы Розлина бесшовно интегрируются в билд процесс, могут использоваться по ночам (*), да и могут содержать рулы, специфичные для вашего продукта.

Итак, взяв за основу идеи из R# и из аналогичной библиотеки для Java от гугла под названием Error Prone, я взялся за работу. Ниже представлен первая часть результатов моей работы.

Вызов чистых методов

Отсутствие «наблюдение» результатов вызова чистого метода является одной из наиболее частых ошибок, которые возникают во время локального тестирования. Проблема в том, что просто читая код, очень сложно сказать заранее, является ли вызов someCollection.Union(anotherCollection) «чистым» и возвращает новую коллекцию, или же меняет исходную.

среда, 3 февраля 2016 г.

Асинхронные постусловия в библиотеке Code Contracts

На прошлой неделе я выкатил релиз-кандидат новой версии библиотеки Code Contracts (v.1.10-rc1). В этом релизе было поправлено довольно много, а главной «новой» возможностью стала вменяемая реализация асинхронных постусловий.

Для начала стоит напомнить, что такое постусловия вообще, и асинхронные постусловия в частности.

Постусловие метода – это некоторое условие, которое должно быть истинным при успешном завершении метода. Например, постусловие может гарантировать, что возвращаемое значение не будет равно null, что перед завершением метода Start, состояние будет равняться определенному значению (например, Starting) и т.п.

вторник, 1 декабря 2015 г.

О дружбе значимых типов с ООП

Камрад @ViIvanov в своем блоге поднял интересный вопрос о значимых типах и ООП. По сути, это был развернутый комментарий к моему посту «Пишем простой анализатор с помощью Roslyn», в котором я упомянул, что структуры плохо дружат с ООП. Вячеслав высказал очень разумную мысль, что наследование не является ключевой особенностью ООП, а значит ограничение значимых типов в этой части не должны делать из них граждан второго сорта. Ну что ж, пришло время развернуть мою мысль поглубже.

Начнем с того, чем же для меня является и не является ООП. Мое ИМХО в том, что ООП, как и проектирование в целом, основано на двух китах – абстракции и инкапсуляции (а не только на инкапсуляции, как выразился Вячеслав). Абстракция позволяет выделить существенные аспекты поведения, а инкапсуляция является тем инструментом, который позволяет спрятать ненужные подробности и детали реализации с глаз долой.

четверг, 22 октября 2015 г.

Пишем простой анализатор с помощью Roslyn

С выходом новой версии студии (VS2015) у каждого из нас появилась возможность почувствовать себя причастным к разработке инструментов для разработчиков. Камрады из команд компиляторов C#/VB проделали отличную работу по «выставлению» внутренностей компилятора наружу, что позволяет теперь писать свои собственные анализаторы кода, затрачивая вполне разумные на это силы.

Но, прежде чем приступать к обсуждению примеров, давайте рассмотрим, для чего они могут понадобиться.

Для чего нужны свои собственные анализаторы?

Вопрос вполне разумный. Есть «реактивные мозги», есть DevExpress, есть же мелкомягкие товарищи из DevDiv-а, которые пилят инструменты для разработчиков. Зачем мне разбираться со всякими иммутабельными синтаксическими деревьями и control flow анализом? Это довольно весело, но разве этого достаточно, чтобы тратить на это свое ценное время?

Любой инструмент общего назначения рассчитан на решение наиболее типичных задач. Достаточно открыть список анализаторов Решарпера, чтобы понять, о чем идет речь. Такие анализаторы отлично справиться с поиском недостижимого кода или с предупреждением о неправильной реализации синглтона, но он не «подскажет» о правилах специфичных для вашего проекта и/или библиотеки.

Например, вы можете захотеть реагировать более жестко на некорректное логгирование исключений (детектить и «бить по пальцам», если вашему методу логирования передается ex.Message, а не ex.ToString()), или же это может быть кастомное правило, запрещающее использовать LINQ в определенных сборках во избежание потери производительности. Если в вашей команде есть правило или набор правил, которому должны следовать все члены команды, но которое нельзя выразить в виде правил FxCop/StyleCop. Все эти задачи отлично будут решаться с помощью самописных анализаторов.

среда, 23 сентября 2015 г.

Элегантная реализация «слабых событий»

Камрад @v2_matveev указал на прекрасную реализацию слабых событий в коде Roslyn-а.

Проблема стара как мир: подписка на события долгоживущего объекта со стороны короткоживущего продлевает время жизни последнего. Сложно? Может быть. Но столкнуться с проблемой довольно легко: если у вас есть синглтон с событиями, поздравляю, в вашем приложении есть эта проблема и связанные с ней утечки памяти. Поскольку событие содержит корневую ссылку на хендлер, то любой подписчик будет жить до тех пор, пока он не отпишется от события или пока поставщик событий не умрет (что в случае синглтона произойдет лишь при выгрузке домена или окончания работы приложения).

Решается эта проблема разными способами. Самый правильный способ – не использовать события в синглтонах. Второй способ – отписываться от событий вовремя. Третий способ – хипстерский, воспользоваться той или иной реализацией Weak Event Pattern-а, например, с помощью WeakEventManager или чего-то подобного. Но раз уж зашла речь за слыбые события, то их можно реализовать по разному и далее показана самая изящная реализация.

Вначале демонстрируем проблему: добавляем синглтон с событиями и короткоживущий объект, который на них подписывается:

четверг, 6 августа 2015 г.

Обзор возможностей C# 6.0

О новых возможностях языка C# написано чуть более, чем достаточно, но мне тоже хочется внести свою лепту. Я тут пару недель хакатонил и в новом проекте активно использовался C# 6.0, поэтому появился дополнительный опыт, которым можно уже поделиться.

Итак, ниже представлены фичи языка C# 6.0 в порядке их полезности для меня на данный момент времени.

String Interpolation

Да, интерполяция строк мне показалась самой полезной возможностью. Ведь очень часто приходится формировать строки и впихивать в них дополнительные данные. Вот, например, нужно сгенерировать исключение и добавить в сообщение значение одного из аргументов:

class UserNotFoundException : Exception
{
    public UserNotFoundException(string userId)
        : base($"User '{userId}' was not found!")
    { }
}

четверг, 18 июня 2015 г.

Небольшой трюк при работе с ConcurrentDictionary

У использования ConcurentDictionary есть одна особенность: в некоторых случаях он может вести себя не совсем так, как вы того ожидаете. Вот небольшой пример. Допустим, нам нужно запилить небольшой кэш, чтобы результаты дорогостоящей операции брались из кэша, если они там есть, ну и добавлялись в кэш прозрачным образом, если Акела промахнулся.

Простая реализация некоторого провайдера с cache aside паттерном будет выглядеть примерно так:

public class CustomProvider
{
    private readonly ConcurrentDictionary<string, OperationResult> _cache =
        new ConcurrentDictionary<string, OperationResult>();

    public OperationResult RunOperationOrGetFromCache(string operationId)
    {
        return _cache.GetOrAdd(operationId, id => RunLongRunningOperation(id));
    }

    private OperationResult RunLongRunningOperation(string operationId)
    {
        // Running real long-running operation
        // ...
        Thread.Sleep(10);
        Console.WriteLine("Running long-running operation");
        return OperationResult.Create(operationId);
    }
}

 

понедельник, 6 апреля 2015 г.

Кэширование объектов StringBuilder

В текущем проекте народ очень серьезно подходит к вопросам производительности: куча структур, кастомный внешний кэш, и свой собственный object pool для хранения тяжеловесных объектов. Одним из типов объектов, которые хранятся в пуле и используются повторно являются объекты StringBuilder. И я задался вопросом, насколько это полезно.

Начиная с .NET 4.0 реализация StringBuilder-а была существенно переработана. В первых версиях реализация напоминала классический вектор – для хранения создаваемой строки использовалась изменяемый объект System.String (*), размер которой увеличивался вдвое при ее полном заполнении.

(*) Строки являются неизменяемыми лишь с точки зрения внешних кода, но с точки зрения внутреннего (internal) кода pre-.NET4.0 строки были очень даже изменяемыми.

вторник, 31 марта 2015 г.

Предусловия в конструкторах наследников

Существует одна типичная проблема с проверкой аргументов в конструкторах классов-наследников, которые должны передавать «куски» своих аргументов базовому классу. Простой пример этой проблемы выглядит так:

abstract class Base
{
    private readonly int _length;

    protected Base(int length)
    {
        if (length <= 0) throw new ArgumentOutOfRangeException("length");

        _length = length;
    }
}

internal class Derived : Base
{
    public Derived(string s)
        : base(s.Length)
    {
        // Проверка бесполезна!
        if (string.IsNullOrEmpty(s)) throw new ArgumentNullException("s");
    }
}

Проблема в том, что конструктор базового класса вызывается до тела метода конструктора Derived (*). В результате, если конструктор наследника принимает составной объект и «выкусывает» часть, которая нужна конструктору базовому классу, то нормально проверить валидность составного объекта не получиться.

воскресенье, 15 марта 2015 г.

О роли сборок

В наших с вами интернетах (точнее, у меня в Г+) развернулась небольшая дискуссия на предмет того, когда стоит выделять сборки (.NET Assemblies) в приложении, а когда нет. Там же развернулась и еще одна дискуссия на предмет того, что считать слоем (layer), а что считать слоем (tier). Обсуждение последнего вопроса придется пока отложить, а сегодня я хочу (削除) поговорить (削除ここまで) подумать о том, когда нужно выделять сборки.

ПРИМЕЧАНИЕ
Вот Г+ запись (Лейеры, и Тиры, и Партиции), в которой я цитирую Лармана с объяснением исходной терминологии понятий layer, tier и partition.

Любой букварь про C# и .NET, коих написано over 9000, говорит о том, что сборка (assembly) – это единица развертывания (deployment). Там же обычно говорится о том, что они (сборки) версионны и что CLR обладает мощной системой поиска правильной версии, со всеми GAC-ами, assembly redirect-ами и прочей магией. Что dll hell позади, и теперь мы наконец-то можем заменить одну сборку приложения прямо в продакшне, не сломав все к чертям собачим!

четверг, 11 декабря 2014 г.

Интерфейсы vs. Абстрактные классы

DISCLAIMER: ниже речь идет об интерфейсах и абстрактных классах на платформе .NET. Большая часть рассуждений применима и к другим языкам, с разделением понятий интерфейсов и классов.

Между интерфейсами и абстрактными классами нет особой разницы с точки зрения моделирования. И то, и другое определяет «абстрактный интерфейс» семейства объектов и разница есть лишь в том, существует ли поведение по умолчанию или нет.

Когда мы моделируем предметную область нет разницы между интерфейсом IPrecondition и абстрактным классом Precondition. Оба эти понятия моделируют семейство предусловий, но первый лишь декларирует открытый интерфейс этого семейства, а второй позволяет ограничить и использовать повторно часть реализации.

Разница появляется с точки зрения языка программирования, разработчики которого решили не морочить голову с полноценным множественным наследованием: «ромбовидным наследованием», конфликтами имен из разных базовых классов и т.п. вещами.

В языках с множественным наследованием, таких как С++ или Eiffel, понятие интерфейса отсутствует, в нем просто отпадает необходимость. Отсутствие полноценного множественного наследования влияет на то, как мы проектируем иерархию классов.

среда, 5 ноября 2014 г.

О логировании исключений и Exception.ToString

При проектировании серверных приложений есть одно простое правило – логируйте правильно. За этим простым правилом скрывается то, что логировать нужно ценные вещи, выбирать правильные уровни логирования, избегать дублирования информации в логах и ... правильно логировать исключения.

Очень неприятно, когда тебе приходится разбираться с проблемой на боевом сервере в час ночи, когда все, что ты видишь в логе – загадочную строку “Exception has been thrown by the target of an invocation” или “The type initializer for ‘YourBestTypeInTheWorld’ threw an exception”. А все потому, что кто-то умудрился сохранять в лог не все исключение, а лишь его сообщение.

clip_image002

Подписаться на: Комментарии (Atom)

AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) /