При написании скриптов зачастую встаёт задача сделать однотипное действие много раз.
Например, вывести товары из списка один за другим. Или просто перебрать все числа от 1 до 10 и для каждого выполнить одинаковый код.
Для многократного повторения одного участка кода предусмотрены циклы.
Небольшое объявление для продвинутых читателей.
В этой статье рассматриваются только базовые циклы: while, do..while и for(..;..;..).
Если вы пришли к этой статье в поисках других типов циклов, вот указатели:
- См. for...in для перебора свойств объекта.
- См. for...of и Перебираемые объекты для перебора массивов и перебираемых объектов.
В противном случае, продолжайте читать.
Цикл «while»
Цикл while имеет следующий синтаксис:
while (condition) {
// код
// также называемый "телом цикла"
}
Код из тела цикла выполняется, пока условие condition истинно.
Например, цикл ниже выводит i, пока i < 3:
Одно выполнение тела цикла по-научному называется итерация. Цикл в примере выше совершает три итерации.
Если бы строка i++ отсутствовала в примере выше, то цикл бы повторялся (в теории) вечно. На практике, конечно, браузер не позволит такому случиться, он предоставит пользователю возможность остановить «подвисший» скрипт, а JavaScript на стороне сервера придётся «убить» процесс.
Любое выражение или переменная может быть условием цикла, а не только сравнение: условие while вычисляется и преобразуется в логическое значение.
Например, while (i) – более краткий вариант while (i != 0):
Цикл «do...while»
Проверку условия можно разместить под телом цикла, используя специальный синтаксис do..while:
do {
// тело цикла
} while (condition);
Цикл сначала выполнит тело, а затем проверит условие condition, и пока его значение равно true, он будет выполняться снова и снова.
Например:
Такая форма синтаксиса оправдана, если вы хотите, чтобы тело цикла выполнилось хотя бы один раз, даже если условие окажется ложным. На практике чаще используется форма с предусловием: while(...) {...}.
Цикл «for»
Более сложный, но при этом самый распространённый цикл — цикл for.
Выглядит он так:
for (начало; условие; шаг) {
// ... тело цикла ...
}
Давайте разберёмся, что означает каждая часть, на примере. Цикл ниже выполняет alert(i) для i от 0 до (но не включая) 3:
Рассмотрим конструкцию for подробней:
| часть | ||
|---|---|---|
| начало | let i = 0 |
Выполняется один раз при входе в цикл |
| условие | i < 3 |
Проверяется перед каждой итерацией цикла. Если оно вычислится в false, цикл остановится. |
| тело | alert(i) |
Выполняется снова и снова, пока условие вычисляется в true. |
| шаг | i++ |
Выполняется после тела цикла на каждой итерации перед проверкой условия. |
В целом, алгоритм работы цикла выглядит следующим образом:
Выполнить начало
→ (Если условие == true → Выполнить тело, Выполнить шаг)
→ (Если условие == true → Выполнить тело, Выполнить шаг)
→ (Если условие == true → Выполнить тело, Выполнить шаг)
→ ...
То есть, начало выполняется один раз, а затем каждая итерация заключается в проверке условия, после которой выполняется тело и шаг.
Если тема циклов для вас нова, может быть полезным вернуться к примеру выше и воспроизвести его работу на листе бумаги, шаг за шагом.
Вот в точности то, что происходит в нашем случае:
// for (let i = 0; i < 3; i++) alert(i)
// Выполнить начало
let i = 0;
// Если условие == true → Выполнить тело, Выполнить шаг
if (i < 3) { alert(i); i++ }
// Если условие == true → Выполнить тело, Выполнить шаг
if (i < 3) { alert(i); i++ }
// Если условие == true → Выполнить тело, Выполнить шаг
if (i < 3) { alert(i); i++ }
// ...конец, потому что теперь i == 3
В примере переменная счётчика i была объявлена прямо в цикле. Это так называемое «встроенное» объявление переменной. Такие переменные существуют только внутри цикла.
Вместо объявления новой переменной мы можем использовать уже существующую:
Пропуск частей «for»
Любая часть for может быть пропущена.
Для примера, мы можем пропустить начало если нам ничего не нужно делать перед стартом цикла.
Вот так:
Можно убрать и шаг:
Это сделает цикл аналогичным while (i < 3).
А можно и вообще убрать всё, получив бесконечный цикл:
for (;;) {
// будет выполняться вечно
}
При этом сами точки с запятой ; обязательно должны присутствовать, иначе будет ошибка синтаксиса.
Прерывание цикла: «break»
Обычно цикл завершается при вычислении условия в false.
Но мы можем выйти из цикла в любой момент с помощью специальной директивы break.
Например, следующий код подсчитывает сумму вводимых чисел до тех пор, пока посетитель их вводит, а затем – выдаёт:
Директива break в строке (*) полностью прекращает выполнение цикла и передаёт управление на строку за его телом, то есть на alert.
Вообще, сочетание «бесконечный цикл + break» – отличная штука для тех ситуаций, когда условие, по которому нужно прерваться, находится не в начале или конце цикла, а посередине или даже в нескольких местах его тела.
Переход к следующей итерации: continue
Директива continue – «облегчённая версия» break. При её выполнении цикл не прерывается, а переходит к следующей итерации (если условие все ещё равно true).
Её используют, если понятно, что на текущем повторе цикла делать больше нечего.
Например, цикл ниже использует continue, чтобы выводить только нечётные значения:
Для чётных значений i, директива continue прекращает выполнение тела цикла и передаёт управление на следующую итерацию for (со следующим числом). Таким образом alert вызывается только для нечётных значений.
continue позволяет избегать вложенностиЦикл, который обрабатывает только нечётные значения, мог бы выглядеть так:
С технической точки зрения он полностью идентичен. Действительно, вместо continue можно просто завернуть действия в блок if.
Однако мы получили дополнительный уровень вложенности фигурных скобок. Если код внутри if более длинный, то это ухудшает читаемость, в отличие от варианта с continue.
break/continue справа от оператора „?"Обратите внимание, что эти синтаксические конструкции не являются выражениями и не могут быть использованы с тернарным оператором ?. В частности, использование таких директив, как break/continue, вызовет ошибку.
Например, если мы возьмём этот код:
if (i > 5) {
alert(i);
} else {
continue;
}
...и перепишем его, используя вопросительный знак:
(i > 5) ? alert(i) : continue; // continue здесь приведёт к ошибке
...то будет синтаксическая ошибка.
Это ещё один повод не использовать оператор вопросительного знака ? вместо if.
Метки для break/continue
Бывает, нужно выйти одновременно из нескольких уровней цикла сразу.
Например, в коде ниже мы проходимся циклами по i и j, запрашивая с помощью prompt координаты (i, j) с (0,0) до (2,2):
Нам нужен способ остановить выполнение, если пользователь отменит ввод.
Обычный break после input лишь прервёт внутренний цикл, но этого недостаточно. Достичь желаемого поведения можно с помощью меток.
Метка имеет вид идентификатора с двоеточием перед циклом:
labelName: for (...) {
...
}
Вызов break <labelName> в цикле ниже ищет ближайший внешний цикл с такой меткой и переходит в его конец.
В примере выше это означает, что вызовом break outer будет разорван внешний цикл до метки с именем outer.
Таким образом управление перейдёт со строки, помеченной (*), к alert('Готово!').
Можно размещать метку на отдельной строке:
outer:
for (let i = 0; i < 3; i++) { ... }
Директива continue также может быть использована с меткой. В этом случае управление перейдёт на следующую итерацию цикла с меткой.
Метки не дают возможности передавать управление в произвольное место кода.
Например, нет возможности сделать следующее:
break label; // не прыгает к метке ниже
label: for (...)
Директива break должна находиться внутри блока кода. Технически, подойдет любой маркированный блок кода, например:
label: {
// ...
break label; // работает
// ...
}
...Хотя в 99.9% случаев break используется внутри циклов, как мы видели в примерах выше.
К слову, continue возможно только внутри цикла.
Итого
Мы рассмотрели 3 вида циклов:
while– Проверяет условие перед каждой итерацией.do..while– Проверяет условие после каждой итерации.for (;;)– Проверяет условие перед каждой итерацией, есть возможность задать дополнительные настройки.
Чтобы организовать бесконечный цикл, используют конструкцию while (true). При этом он, как и любой другой цикл, может быть прерван директивой break.
Если на данной итерации цикла делать больше ничего не надо, но полностью прекращать цикл не следует – используют директиву continue.
Обе этих директивы поддерживают метки, которые ставятся перед циклом. Метки – единственный способ для break/continue выйти за пределы текущего цикла, повлиять на выполнение внешнего.
Заметим, что метки не позволяют прыгнуть в произвольное место кода, в JavaScript нет такой возможности.
Комментарии
<code>, для нескольких строк кода — тег<pre>, если больше 10 строк — ссылку на песочницу (plnkr, JSBin, codepen...)